[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF,JPG,PNG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。
  • 當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 請尊重版權,不要張貼 hash 或著其他 P2P 盜版下載資料
  • 如果有任何板務問題,請透過此 email 連絡板主: idolm@ster.tw
    本文內請務必署名給持刀男,提供文章的回應連接以及 No. 號碼。

題名一覽
18749: 件名なし (21)18712: 天体觀測 (1)
18747: 音樂遊戲進化軌跡 (0)18702: 件名なし (6)
18742: 件名なし (0)18694: Arcaea (1)
18738: 件名なし (1)18685: 件名なし (4)
18736: 件名なし (3)18683: 件名なし (0)
18731: STEPSTAR (6)18661: 藤崎詩織展 (7)
18730: 件名なし (0)18658: 件名なし (0)
18722: 件名なし (0)18643: 件名なし (32)
18717: 件名なし (0)18633: 件名なし (5)
18714: 件名なし (0)18626: 件名なし (0)
檔名:1264088237866.jpg-(179 KB, 796x448) [以預覽圖顯示]
179 KB件名なし 名稱: TsukasaR◆ZGIy/hNBgo [10/01/21(四)23:37 ID:byS.6Ll.] No.5454 [回應] [編輯]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9359597

撒隆希布for You ゚д゚;))
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 夢改君◆jS1t2OsVPY [10/01/22(五)00:04 ID:ybG6CIFc] No.5455 [編輯]  
噗wwwwwwwwww
好B4Uwwwwww

檔名:1263895279548.jpg-(260 KB, 2000x1500) [以預覽圖顯示]
260 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/19(二)18:01 ID:Rs87Wp6E] No.5406 [回應] [編輯]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2923340
我覺得這個好棒喔怎麼辦!!!XDDD


可能BEMANI老玩家比較知道笑點在哪吧...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: AC [10/01/20(三)18:47 ID:ZjNt08hA] No.5432 [編輯]  
誰教やよい髒話的給我站出來!!

Eraser Engine其實不用是老玩家也能知道. LED的電人K專輯裡有增長版, 而且最近幾代的GFDM似乎也有復活過.
件名なし 名稱: 振り向き厨 [10/01/21(四)07:56 ID:lXkHcxiI] No.5446 [編輯]  
補充一下
Eraser Engine只有GF那邊才有收錄
DM那邊沒有

另其實這首歌即使在OST也沒有附錄歌詞...wwww
件名なし 名稱: 名無し [10/01/21(四)13:21 ID:JIcjylAE] No.5447 [編輯]  

檔名:1263907350141.png-(192 KB, 298x416) [以預覽圖顯示]
192 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/19(二)21:22 ID:DL/zobtA] No.5408 [回應] [編輯]
想請問一下LR2的問題
之前所玩的BMS裡沒有BGA
所以想在玩的時候讓自己分心一下(謎?)
去找了通用的BGA來使用
但到底要放在哪裡才可以在Play時有BGA?
能否請各位島民們幫忙解答一下?
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/19(二)22:56 ID:7nSXv7MA] No.5412 [編輯]  
專屬該歌曲的影片檔應該跟BMS檔放在同一個目錄下,影片檔的指定則是定義在BMS中。
件名なし 名稱: TsukasaR◆ZGIy/hNBgo [10/01/19(二)23:00 ID:H7Uw3oBo] No.5413 [編輯]  
 檔名:1263913212015.jpg-(64 KB, 630x402) [以預覽圖顯示] 64 KB
想必原PO也是玩某某版權有Key音譜面吧w
我的方法是把那首的BGA放到那首歌曲的資料夾
然後用記事本打開BMS或BME
找到這一行
...
#WAVxx xx.wav
#WAVxx xx.wav
#00002:x.xxxxxxx (大部分應該都是00002)

修改成這樣:
...
#WAVxx xx.wav
#WAVxx xx.wav
#BMP01 BGA的檔名(副檔名也要)
#00002:x.xxxxxxx
#00004:01
#0000x:x.xxxxxxx
修改了一個BMS,不代表其他難度也會有顯示BGA
除了修改NORMAL的以外,如果會玩HYPER或ANOTHER,那麼也順便修改一下吧w
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)10:44 ID:oz44OOio] No.5416 [編輯]  
>No.5413
很可惜猜錯了= =+
我找到的是寒蟬鋼琴版you的BMS
做者自己剪輯好的影片沒有附帶在內
要需要的人自己另外下載
結果下載後我就不知道要放哪裡了...
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)11:10 ID:oz44OOio] No.5417 [編輯]  
裡面只有這樣
#WAVBB P-I-0.5D6.wav
#WAVBC P-I-0.5G5.wav
#WAVBD P-I-2C6.wav

#BACKBMP natu.png

*---------------------- MAIN DATA FIELD
圖片跑沒問題
就是不知道影片如何新增...
件名なし 名稱: TsukasaR◆ZGIy/hNBgo [10/01/20(三)12:17 ID:7F5X6Weo] No.5418 [編輯]  
 檔名:1263961079579.jpg-(67 KB, 356x251) [以預覽圖顯示] 67 KB
>>No.5417
那麼把#BACKBMP natu.png改掉,改成:
#BMP01 BGA的檔名

如果要拿natu.png做BGA,就改成這樣
#BMP01 natu.png
如果要拿movie.avi做BGA,就改成這樣
#BMP01 movie.avi

最重要的地方,也是攸關BGA能不能顯示的關鍵
MAIN DATA FIELD的部份內,一定要有 #00004:01 這個參數
附圖是我的改法,紅圈是修改的重點
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)13:21 ID:5idvxHw2] No.5419 [編輯]  
BMS如果要玩IR的話最好不要亂動裡面的內容,以免hash改變又上傳一個新的版本上去。

原PO下載的應該是.RED的BMS,他在公開時有說過影片檔得自己去找。

而YOU的BMS檔案中已經定義好BMP了

#BMP02 MISS1.bmp
#BMP03 MISS2.bmp
#BMP04 end.bmp
#BMP05 you.avi

應該會是這個樣子,你只要把影片檔重新命名為you.avi並放到同一目錄下,如果codec支援的話應該就沒問題了。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)14:29 ID:oz44OOio] No.5422 [編輯]  
試了許久
lr也洗掉了好幾次
結果怎麼定義還是沒有用...
有沒有提供完整定義法的地方可以當課本的?

若真的不行只好繼續節約資源了...
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)14:38 ID:5idvxHw2] No.5423 [編輯]  
我問一下,曲名是不是如下?

ピアノ 連弾 的「You」~ひぐらしのなく頃に~
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)16:52 ID:oz44OOio] No.5425 [編輯]  
是這首沒錯
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)17:49 ID:5idvxHw2] No.5427 [編輯]  
那就照上面的方法,將影片檔重新命名為you.avi,然後放到bms目錄下

檔名:1257914452456.jpg-(217 KB, 800x642) [以預覽圖顯示]
217 KBjubeat虛心請教 名稱: 名無し [09/11/11(三)12:40 ID:.o40HZFc] No.5027 [回應] [編輯]
圖文無關
從完全不碰音game的初心者開始的成績表
http://mgmfcmo.hp.infoseek.co.jp/sorcei.txt
雖然不知為甚麼但總是對一代的ext平均95萬有怨念
尚餘441255就完成但不知從何下手

有些人建議我全部衝SSS
有些人則建議我先把其他歌都S或SS再算
各位認為怎樣比較容易呢?
不用太拘謹計數怎樣的看法也可以隨便說說就好
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [09/11/11(三)17:21 ID:pvrN5Zes] No.5028 [編輯]  
あいのうた,I love マミー,I my me mine 目標SS

TRUE LOVE,SigSig 目標S

(題外話snow goose 我今天打了N次都是A \皿/
件名なし 名稱: 名無し [09/11/11(三)20:32 ID:sJCOSipI] No.5030 [編輯]  
あいのうた:尾段除了17連按外都沒記下來,記了下來應該95萬有望
I love マミー:還得花很多時間,對於節奏不一的譜面比較苦手
I my me mine:平時都打92~93萬,前半打得非常不隱,hi-score那次是發神經打94萬可惜中後段的兩個X忘了譜共12個note miss了10個,沒miss的話就一定95萬了……現在已經再也不敢忘了那兩個X...|||
SigSig要SS的話,最後的7個16連按是關卡
單是那邊就已經沒了大約6萬分了QQ";
要S的話就是前半要打得安定一點
這方面的確有很多細節上可修正的地方
TURE LOVE這種16分跑來跑去的譜面非常苦手QQ";
件名なし 名稱: 名無し [10/01/19(二)21:28 ID:ZNjx62fg] No.5409 [編輯]  
snow goose我最近在練單手

已經69了就快過了
件名なし 名稱: 名無し [10/01/20(三)03:30 ID:GozqqM5g] No.5415 [編輯]  
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/95.html#id_d560d5dd

參考看看
Evans 70萬

Giga Break 80萬

Polaris、Snow Goose、Slang 、Crosswind 、In Scottish Highlands 90萬

Scatman、天国と地獄、Jumping Boogie、I love マミー、Icicles、Chance and Dice、 IN THE NAME OF LOVE、SigSig、凛として咲く花の如く、TRUE LOVE、あいのうた 92萬5

Happy Happy、PLAY THE GAME、Special One、bass 2 bass 95萬

其他歌 97萬5

以這些分數做標準 總平均大約在95萬左右
之後有把握的歌衝越高越好
這樣在平均以下的歌壓力會小一點
(雖然到最後還是要練...)

檔名:1263613891470.png-(9 KB, 540x185) [以預覽圖顯示]
9 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)11:51 ID:hfBLbSPI] No.5370 [回應] [編輯]
www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)12:51 ID:tlu1XlVw] No.5372 [編輯]  
好多個鍵啊.....
件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)19:22 ID:L4y6i692] No.5377 [編輯]  
可以和CPU對戰的樣子,值得期待
另外請問EX模式和ノルマ系統是怎樣的?EX是說遊戲中途按鍵數會改變!?!?ノルマ系統看起來像是可以自己限定clear條件!?!?請arcade玩家解釋一下……
件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)21:24 ID:aO68Gqo2] No.5378 [編輯]  
我最在意的事音樂鑑賞模式....
可以省一片OST了(握拳)
件名なし 名稱: 名無し [10/01/19(二)15:56 ID:D9.qD2vQ] No.5404 [編輯]  
EX就是最困難的難度,就和IIDX的Another、DDR的綠色難度、gfdm的Extreme難度、太鼓的鬼難度一樣,譜面會最複雜、最考技巧。
[Arcade]ノルマ系統就是為自己訂下一些條件,當中部分條件會改變譜面,有些條件會增加歌曲難度。在玩一首歌時達成了該條件就可以增加Challenge point,Challenege point達到一定數值就能開啟Extra stage(不過在psp上會不會這樣就不清楚)

檔名:1263742146254.jpg-(312 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
312 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/17(日)23:29 ID:UwAuovH6] No.5387 [回應] [編輯]
因為是第一次碰這類遊戲的關係
我好像都突破不了4萬大關。。。。
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [10/01/18(一)05:57 ID:ybqoFSzg] No.5389 [編輯]  
遊戲是?
件名なし 名稱: YAN [10/01/18(一)06:03 ID:y/h2VMrI] No.5390 [編輯]  
對英打不熟吧?
玩久了就知道飄來的是什麼了
到時候可以去玩玩看同人的擴充版
件名なし 名稱: 名無し [10/01/18(一)14:57 ID:y895pDls] No.5397 [編輯]  
英打+1
練熟了很有幫助哦

件名なし 名稱: 唔唔 [10/01/03(日)01:02 ID:wu9RIaGs] No.5246 [回應] [編輯]
有款遊戲Audiosurf音樂戰機不知道大家有沒有玩過

小弟想玩這個

請問該如何取得?

免費遊戲嗎?
還是要收費?
收費的話,如何繳費呢~
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 唔唔 [10/01/03(日)21:38 ID:xbo0bNus] No.5255 [編輯]  
留下我的即時通a126118
請幫忙
件名なし 名稱: 名無し [10/01/04(一)01:11 ID:a8S6xcm6] No.5257 [編輯]  
把 Steam ID email 給我, idolm@ster.tw
本文內注明給持刀男。
件名なし 名稱: 唔唔 [10/01/04(一)18:41 ID:qI21a9uQ] No.5260 [編輯]  
請問該點什麼開禮物@@
件名なし 名稱: 名無し [10/01/04(一)19:56 ID:a8S6xcm6] No.5261 [編輯]  
>>No.5260
Steam 官方應該會寄一封 email 給你,收到後,email 內應該有個連結,點一下應該就會加到你的 Steam ID 上了。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/04(一)21:53 ID:9lX3kdB.] No.5263 [編輯]  
 檔名:1262613195766.jpg-(19 KB, 370x278) [以預覽圖顯示] 19 KB
莫名奇妙的被堆入這小坑
請問這遊戲其實就是要讓那方塊三個一樣就消失嗎??

我玩了第一首是猛吃......
後來才發現不對勁....
只好就盡量找一樣的

好像是直的三個一樣或橫的三個一樣都行
可以拜託一下某人解答一下嗎?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/05(二)01:41 ID:XvTNtXS6] No.5267 [編輯]  
>>No.5263
三個以上連鎖都可以消掉,不過連鎖越多個分數越高。
件名なし 名稱: 唔唔 [10/01/05(二)21:41 ID:W1btuzm2] No.5273 [編輯]  
像玩賓果一樣
能橫的直的斜的這樣?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/08(五)14:16 ID:5p..rrMQ] No.5288 [編輯]  
斜的好像不可以。。。
件名なし 名稱: 唔唔 [10/01/08(五)17:39 ID:8Ecvd3zw] No.5289 [編輯]  
原來如此
件名なし 名稱: 名無し [10/01/18(一)12:50 ID:L93uNhNQ] No.5395 [編輯]  
很有趣的遊戲
感覺像是用眼睛來聽音樂

件名なし 名稱: 名無し [10/01/17(日)12:54 ID:cMwwzY0o] No.5382 [回應] [編輯]
請問PSP有沒有類似StepMania的遊戲
初音已知道是否有其他的?
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [10/01/17(日)14:33 ID:EDxJZOHg] No.5384 [編輯]  
沒記錯有psp版的StepMania
是用迷版才可以運行
不過就算放影片也播不到
而且上下左右=右邊那4鍵
不太好按
件名なし 名稱: 名無し [10/01/17(日)18:20 ID:iOSnybTA] No.5385 [編輯]  
關鍵字:PSPR
我覺得有得玩就要偷笑了的說
件名なし 名稱: 名無し [10/01/18(一)09:01 ID:L93uNhNQ] No.5392 [編輯]  
>>No.5384
跟DDR的CS版一樣左右都能用啊?

件名なし 名稱: 名無し [10/01/04(一)23:33 ID:2ostvo0A] No.5264 [回應] [編輯]
真不懂 DJMAX 這個爛遊戲根本是幹國人算便亂抄別人來的
為啥還一堆人燒一堆錢去打
震動地板有夠爛,根本沒感覺,跟IIDX比起來爛到爆,我寧願躲在家裡玩應援團!
類別: [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)01:02 ID:ViTpfC5M] No.5293 [編輯]  
>應該說會玩音G都會全修吧
這裡就有一隻只修DJMAX的人 (舉手

>>No.5271
>DJMAX有它獨特的華麗感和演出
這也是迷上此遊戲的原因
不管是畫面還是它的歌曲演奏方式 :)
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)02:44 ID:fo3OselE] No.5294 [編輯]  
 檔名:1262976255777.jpg-(83 KB, 467x600) [以預覽圖顯示] 83 KB
DJMAX算是我第一款專研的音G街機,現在則是過著每天聽IIDX OST、在外NM 7K+EASY+AUTO SC、家裡LR2的IIDX生活
不過我是先玩TECHNIKA玩了快半年,玩到沒啥東西能玩的時候,才跑去碰BEMANI系的

我認為TECHNIKA如果要能吸引比日系機台更多的玩家客群的話,大量的歌曲是絕對必要的
IIDX因為有老牌的作曲陣容,每一代都一定會有神曲出現
加上總共17代的歌曲,讓你玩都玩不完
GF/DM和JUBEAT,擁有大量的日文流行歌曲
也是吸引許多崇日的年輕族群玩家的重要因素

如果P社把Portable 1、2、BS/CE剩下沒移植的曲目
或是TR和ONLINE的歌曲大量移植到AC上
或許能再度吸引那些玩了半年以上卻沒動力玩下去而封卡的人再度引起投幣的欲望
當然,這也能吸引到以前玩過ONLINE版的玩家,前提是機台能見度要比○舞還高才行
件名なし 名稱: No.5281 [10/01/09(六)15:05 ID:Y/ZAY0NA] No.5302 [編輯]  
>>No.5292
>>No.5293
我一開始也只有玩太鼓
後來DJMAX稼動後就跑去練
接著開始接觸DMGF跟IIDX
中間也有摸過jubeat
DDR也稍微玩過
現在還剩超難找的pop'n跟keymani了

......當然,都很爛就是w
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)19:11 ID:2vaPCzTM] No.5305 [編輯]  
>No.5302
keymani這個應該是找不到了...
pop'n這個桃園中壢的大城市是有一台
件名なし 名稱: 咖哩貓 [10/01/09(六)23:50 ID:7fpfAGUs] No.5307 [編輯]  
>>No.5305
高雄美嘉米樂有17代
台北武昌誠品也有16代
總共只有3台(淚)

我只能在武昌誠品玩POP'N..........
件名なし 名稱: 名無し [10/01/14(四)07:39 ID:MIc.cJwg] No.5343 [編輯]  
我比想知道是抄誰~
原PO快出來面對!
件名なし 名稱: 名無し [10/01/15(五)09:03 ID:DSOpcxqg] No.5355 [編輯]  
>>No.5343
觸控圓形音符的概念是應援團
橫線掃描是大合奏
兩個摻在一起就成了應援大合奏(咦?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)01:34 ID:J9.BxC1s] No.5363 [編輯]  
>>No.5355
你確定不是 合奏團?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/16(六)02:29 ID:F5KkwdJA] No.5366 [編輯]  
最近的比賽也超級不體恤中南部的人

真不知道代理商腦袋在想什麼
件名なし 名稱: 名無し [10/01/17(日)00:12 ID:cbl81keQ] No.5380 [編輯]  
 檔名:1263658336893.jpg-(15 KB, 250x250) [以預覽圖顯示] 15 KB
>>應該說會玩音G都會全修吧

>看過只玩太鼓的


我我~~就是我~(舉手
其實其他音G也不是不想練
只是考量到金錢因素還有排隊人潮就懶得去碰其他遊戲了= ="
(看向那永遠都有人潮的IIDX還有其他觸碰式音G...)
頂多就是太鼓累了去碰碰空出來的JUBEAT
但我個人是覺得我那程度大概只到新手吧...(汗

檔名:1261826512784.jpg-(37 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
37 KB初音AC 名稱: 名無し [09/12/26(六)19:21 ID:7XodwhP2] No.5215 [回應] [編輯]
http://miku.sega.jp/arcade/

框體外型已經出來了 四鍵放橫的 上方那塊應該不是螢幕
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/01(五)20:55 ID:VKqJwLzA] No.5241 [編輯]  
希望卡只有一款
件名なし 名稱: 名無し [10/01/01(五)23:38 ID:v0sVWzM.] No.5242 [編輯]  
似乎已經決定location test限定卡片了
件名なし 名稱: 名無し [10/01/02(六)19:14 ID:5Zfvy8Ko] No.5243 [編輯]  
卡片收集遊戲.
件名なし 名稱: 名無し [10/01/05(二)20:37 ID:7me90qeI] No.5272 [編輯]  
>>No.5243
這樣很好,多來點
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)16:41 ID:hS981a0c] No.5303 [編輯]  
件名なし 名稱: 名無し [10/01/11(一)13:58 ID:FE1zznc6] No.5320 [編輯]  
沒.....沒有巡音可用嗎!?囧
件名なし 名稱: 名無し [10/01/13(三)19:16 ID:1aZ.f0r6] No.5333 [編輯]  
台灣何時能玩到阿~~
件名なし 名稱: 名無し [10/01/14(四)14:47 ID:e1rDSMPI] No.5344 [編輯]  
不過我倒是覺得沒啥新意耶 =口="
跟 Project Diva 完全一樣...........
件名なし 名稱: 名無し [10/01/14(四)21:53 ID:6cKdZdPg] No.5348 [編輯]  
>>No.5333
要看代理商的努力...
件名なし 名稱: 名無し [10/01/15(五)23:04 ID:CXAGOGhA] No.5359 [編輯]  
>>No.5348
遊戲沒錢途
卡片銷售量到是會很樂觀

檔名:1263011913781.jpg-(77 KB, 490x246) [以預覽圖顯示]
77 KBRock Band vs. Guitar Hero 名稱: 名無し [10/01/09(六)12:38 ID:qOBhhTN2] No.5297 [回應] [編輯]
在這裡大家都比較喜歡哪一款?還是都沒有人在玩?
類別: [編輯]
件名なし 名稱: U98 [10/01/10(日)09:44 ID:v5nlsj2U] No.5311 [編輯]  
 檔名:1263087886362.jpg-(53 KB, 350x195) [以預覽圖顯示] 53 KB
聽到好多歐美的玩家都在講當初KONAMI把白花花的鈔票放在桌上讓吉他英雄賺走,結果現在自己想要在打入歐美市場根本就進不去.
真的是這樣嗎?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)14:35 ID:eV3r0xkU] No.5313 [編輯]  
我覺得DM比較好玩......
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)19:02 ID:I2OBFwjg] No.5315 [編輯]  
>>No.5311
(舉腳)
有歐美版DM或IIDX不好嗎?時代變了,KOMANI。
件名なし 名稱: 名無し [10/01/12(二)20:26 ID:Tu7o8xJU] No.5328 [編輯]  
 檔名:1263299187121.jpg-(493 KB, 640x738) [以預覽圖顯示] 493 KB
件名なし 名稱: 名無し [10/01/13(三)21:35 ID:LySpJkgY] No.5336 [編輯]  
>>No.5328
沒想到會這麼慘......
Rock Band跟Guitar Hero真得那麼好玩嗎?
件名なし 名稱: AC [10/01/14(四)01:06 ID:/XiP1Z1Y] No.5339 [編輯]  
>>No.5328

這東西會慘敗的原因就是因為只想抄GH和RB而已. 背景+介面都是. 大概只有那個計量表是真正來自KONAMI音ゲー的東西.

但是仔細想想, 說不定就算KONAMI是把GFDM的日文曲拿掉換英文曲, 也八成會失敗. 畢竟亞洲玩家和北美玩家的思考不一樣. 亞洲的音ゲー玩家基本上都是有遊戲愛好者, 並頗願意去嘗試573社原創曲, 因而有固定的支持者. 但是GH和RB不一樣, GH和RB靠的不是那一小群早就對日本遊戲有經驗的老練音ゲー玩家, 拉的而是不很常玩遊戲, 愛聽流行音樂的mainstream群眾, 所以用的音樂全部是耳熟能詳的版權曲. 不但如此, 不知道為什麼, GH和RB的玩家對自己沒看過的音樂基本上完全不會去碰, 只會玩自己聽過的音樂而已.

檔名:1262981459020.jpg-(40 KB, 495x303) [以預覽圖顯示]
40 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)04:10 ID:HBlrMqLQ] No.5295 [回應] [編輯]
這個電子琴...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: AC [10/01/09(六)11:32 ID:VZrFL6s6] No.5296 [編輯]  
一次對應全部音ゲー, 真棒wwwww
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)14:58 ID:Y/ZAY0NA] No.5300 [編輯]  
>>No.5296
>一次對應全部音ゲー(X)
除了ギタドラ以外的BEMANI系列(O)
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)14:59 ID:Y/ZAY0NA] No.5301 [編輯]  
>>No.5300
眼殘......ギタ也有
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)02:36 ID:vUzb7A5g] No.5308 [編輯]  
每次看到BAD APPLE這三個都會聯想到小殭屍...
件名なし 名稱: 名無し [10/01/12(二)21:58 ID:ZX22PBCI] No.5329 [編輯]  
我怎麼會想到リズム天国ゴールド的コーラスマン...
件名なし 名稱: 名無し [10/01/12(二)23:18 ID:rw6F0PeQ] No.5330 [編輯]  
 檔名:1263309532228.jpg-(180 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 180 KB
>>No.5329
如你所願(炸
件名なし 名稱: 名無し [10/01/13(三)11:57 ID:gTzCZ5Fk] No.5332 [編輯]  
少了森巴跟鼓系列喔

檔名:1263104409438.gif-(450 KB, 544x384) [以預覽圖顯示]
450 KB支援寬螢幕的SM 名稱: 名無し [10/01/10(日)14:20 ID:2GgnPdEY] No.5312 [回應] [編輯]
請問哪個版本的STEP MANIA支援16:10寬螢幕,而且吃日文字碼不會消化不良
之前下了一個英文版4.0的一直crash...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)17:07 ID:YvX2gth.] No.5314 [編輯]  
 檔名:1263114438305.jpg-(79 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 79 KB
佈景主題換成Cyberia Style 5或許可以解決上述問題
解析度調成寬螢幕的比例不就好了?
件名なし 名稱: 名無し [10/01/12(二)15:25 ID:s3JjayQc] No.5326 [編輯]  
只支援1280*960,我的螢幕是1680*1050
我是用Cyberia Style4,換成Cyberia Style5也沒有1680*1050的選項
結果畫面都糊成一團囧
件名なし 名稱: 名無し [10/01/12(二)16:29 ID:s3JjayQc] No.5327 [編輯]  
自問自答
stepmania.ini可以自己改解析度

檔名:1261769817597.jpg-(861 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示]
861 KB疑問 名稱: 名無し [09/12/26(六)03:36 ID:SmSTT9rk] No.5209 [回應] [編輯]
玩jubeat的人沒想過要跟著玩其他音GAME像是DMGF 太鼓 2DX DDR djmax之類的嗎? 每次看那些人都玩那幾首歌真的自己都覺得累
類別: 月經文 [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [09/12/28(一)17:12 ID:I3kMjRpU] No.5227 [編輯]  
>>No.5226
因為這裡是K島
件名なし 名稱: 名無し [09/12/28(一)19:51 ID:AhyOfTAI] No.5228 [編輯]  
不過感覺起來這位仁兄可能純粹是看不起玩JU還有玩唯舞
的人才發這種文吧?畢竟JUBEAT真的很多玩的分數高一點就屌的根什麼一樣的莫名人種(不過不可否認這真的很好上手也挺好玩的XD

雖然我也不怎麼喜歡唯舞就是了
件名なし 名稱: 名無し [09/12/28(一)20:31 ID:A9Z14iSc] No.5229 [編輯]  
我是覺得其他遊戲機太大台了都要在專門的店或百貨公司才玩得到
JU到是在有名的街上就玩得到,挺方便的
沒方便交通工具的就玩JU的多,而且除了POP'n之外都有在接觸w(台灣有的)
件名なし 名稱: 名無し [09/12/28(一)20:57 ID:MxSl4m/2] No.5230 [編輯]  
現在全世界的人都在玩Rock Band、Guitar Hero.
應該沒剩幾個人在玩這些這些宅音GAME吧...
件名なし 名稱: 名無し [09/12/28(一)21:53 ID:yCThJLy6] No.5231 [編輯]  
玩唯舞或JU只要不妨礙到別人都不要緊吧?
況且錯的是玩家自身,不需要以偏蓋全
自我感覺良好的玩家每個遊戲都會有...多或少而已


==============================
我幾乎只玩pop'n...
這是紳士的浪漫 名稱: YAN [09/12/29(二)02:33 ID:0CzJax8o] No.5232 [編輯]  
老實說...
唯舞是蘿莉正太機啊!!!
是台很不錯的觀賞用機....
件名なし 名稱: 名無し [09/12/29(二)15:46 ID:JTSPqPbk] No.5233 [編輯]  
格鬥遊戲每次看那些人都玩那幾個人真的自己都覺得累
射擊遊戲每次看那些人都玩那幾關真的自己都覺得累
音樂遊戲每次看那些人都玩那幾首歌真的自己都覺得累
動作遊戲每次看那些人都玩那幾關真的自己都覺得累
賽車遊戲每次看那些人都玩那幾台車真的自己都覺得累

看你發月經文跟我的白癡回文真的自己都覺得累
件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)20:03 ID:A0cNZkm2] No.5306 [編輯]  
>>沒辦法啊~光是你說JU是最貴的音G
傳聞香港不進DMXG唉
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)22:16 ID:EoaJMjkI] No.5316 [編輯]  
>>No.5232
騙人 我怎看到唯舞都是一堆白目國中生在玩 還都是男的
女生還都是超熟女


說到觀賞機 DDRX還真是不錯
有看過小羅莉在玩 而起玩都是難度10幾的 那過膝長襪加短裙飄阿飄的 阿~~~~斯~~~
件名なし 名稱: yan [10/01/11(一)18:48 ID:0hDH4va6] No.5322 [編輯]  
>No.5316
可能是地方風俗不同?
可是我在嘉義台北(公館一帶)看都是這番景象耶

檔名:1263012835136.jpg-(124 KB, 565x800) [以預覽圖顯示]
124 KB件名なし 名稱: 名無し [10/01/09(六)12:53 ID:.f/H273U] No.5298 [回應] [編輯]
おっほっほっほ~ 元気だ( ^ω^)
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)07:50 ID:zuAoMjuc] No.5309 [編輯]  
考試的時候也幫助我吧...希格瑪大人!!
件名なし 名稱: 名無し [10/01/10(日)22:27 ID:nOYD4CpI] No.5317 [編輯]  
還真是搞笑的一張圖XDDD"

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127]