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題名一覽
17306: 件名なし (2)17220: 音G的花費 (11)
17303: 発見!よみがえったBEMANI遺跡 (2)17191: 件名なし (7)
17284: 件名なし (6)17178: 件名なし (12)
17276: 件名なし (3)17176: MAIMAI ORANGE (0)
17260: 中壢機台 (3)17172: 件名なし (26)
17259: 件名なし (22)17166: 件名なし (0)
17242: 靠盃音GAME (7)17165: 件名なし (0)
17239: GROOVE COASTER 音炫軌道 (20)17161: 本格的サウンドボルテックス劇場「新日暮里の踊り」編 (0)
17233: 件名なし (0)17153: Cytus Chapter "K" Trailer (1)
17228: GUMI歌曲活動 (0)17121: ラピストリア (0)
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12 KBjubility值...? 名稱: 不小心踏入JU坑的人 [12/04/17(二)00:17 ID:EAtEdkKY] No.12019 [回應] [編輯]
玩JU也玩好一陣子了
正所謂好奇心會殺死一隻貓
不知為啥 突然對jubility值的增減感到興趣
有人願意說明一下關於jubility的規則嗎?
PS:基本規則都知道 只是想要了解如果分數區間落在B~A~S時的增減情況是如何
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 不小心踏入JU坑的人 [12/04/17(二)09:24 ID:cbKLq4u.] No.12024 [編輯]  
 檔名:1334625891625.jpg-(9 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 9 KB
>>No.12020
先感謝你的解惑
照這個說法看起來
jubility應該是只看歌曲的等級
而Basic那些都無視了...
ADV7等的歌打不上95萬不就只能等死了嗎...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/17(二)19:03 ID:Yiqix0.M] No.12032 [編輯]  
>>No.12024
不要在意等級
我喜歡看guest刷掉ju8
件名なし 名稱: 名無し [12/04/19(四)01:15 ID:CIeVPAOQ] No.12055 [編輯]  
這一代玩到SSS的話都不會降

打得開心就好不要在意jubility吧~
532nm的bsc真讓我吐血...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)15:41 ID:3dJMoN6M] No.12095 [編輯]  
 檔名:1335080470897.png-(9 KB, 210x210) [以預覽圖顯示] 9 KB
>>No.12055

LV10打出比安定值低的話就算SSS還是會降
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)17:53 ID:rGKm65eE] No.12096 [編輯]  
>>No.12095
這代(copious)改成打出SSS以上評價但安定值比現在低的話
不會降jubility值
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)17:56 ID:rGKm65eE] No.12097 [編輯]  
>>No.12095
回去看了一下 原來打Lv10真的會降....
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)19:43 ID:dX/Onzu.] No.12098 [編輯]  
ALBIDA 永遠拿C的人路過

10級沒事別選

拿S 的歌大至上就有一點的穩定度
A本身免強但紹可挑戰
B已超過自身能力
C你沒這個能力..(慘
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)20:07 ID:dpRq5ufM] No.12099 [編輯]  
>>No.12098
C的話還可以
D才是無能力
要不然就不叫FAIL了嘛
件名なし 名稱: 名無し [12/04/22(日)20:27 ID:dX/Onzu.] No.12100 [編輯]  
>>No.12099
確實有爭議
不過我的標準是

只要跟不上,逞強,對不上拍
我給自己的判定就是Fail了
件名なし 名稱: 不小心踏入JU坑的人 [12/04/29(日)23:43 ID:uXPquQvY] No.12146 [編輯]  
先感謝上面所有人的回答
雖然不管jubility值還是可以玩得很開心
不過看著它在那上上下下的很難過啊QQ
不斷伸縮的伊莉莎白...(?!

檔名:1334932418245.jpg-(11 KB, 259x194) [以預覽圖顯示]
11 KBLunaticRave2 名稱: 名無し [12/04/20(五)22:33 ID:kIt593oI] No.12085 [回應] [編輯]
之前有玩過
但有時候會直接玩到當機
要怎麼解決?
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/04/20(五)22:56 ID:yzlpk4NI] No.12086 [編輯]  
正常現象(?

檔名:1334924809032.jpg-(67 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
67 KBbeatmania IIDX 19 Lincle OST 名稱: 名無し [12/04/20(五)20:26 ID:gAYTTQSM] No.12083 [回應] [編輯]
請問一下這張是不是一直都持續缺貨中阿?
2月底發售,我3月初在95訂購到現在都沒貨,寫信問也是一樣
去Play asia看也都沒有現貨,等到都快發狂了
類別: [編輯]

檔名:1334656730040.jpg-(65 KB, 432x576) [以預覽圖顯示]
65 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/17(二)17:58 ID:bCM1m9fE] No.12030 [回應] [編輯]
在 Popn' music portable 2

難度標準有玩過的人能給一下你們的標準嗎?

只是覺得裡面的難易度不準

目前只能打等低的7H
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)01:25 ID:n2IkogB2] No.12037 [編輯]  
>>No.12035

令我感到靠悲的是

血條判定真是*他媽的嚴格

掉幾個就fail了
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)10:18 ID:q8kb.zbk] No.12043 [編輯]  
第一代 玩35等的都能過 到第二代32等的就很困難了...背水之

陣最好只有32等!!
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)12:14 ID:JqNwe8Y6] No.12046 [編輯]  
真佩服那些可以打九鍵的 他們真的跟我拿的是一樣的PSP嗎... 幸好配信曲等級都不高 只差沒錢買而已
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)13:34 ID:B3AsFyd.] No.12047 [編輯]  
>>12046
我PSP 7鍵 9鍵 跟街機都是卡在34~35
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)21:50 ID:UXMjpBIA] No.12051 [編輯]  
>>No.12046
你大腦只要能將 白黃綠藍紅 的按鍵能順次序處理,你也可以
件名なし 名稱: OP [12/04/18(三)22:42 ID:cspinARk] No.12052 [編輯]  
>>No.12046
>>No.12051
是可以,我現在..終於辦到了7鍵
我大概知道9鍵又得花很長一段時間去適應,bji
當時7鍵光是要把黃跟綠要分開就花了好長一段時間適應
件名なし 名稱: 名無し [12/04/19(四)10:09 ID:UG/oBUe.] No.12057 [編輯]  
>>No.12047
>>No.12051
可以問一下按鍵配置嗎?感覺有些組合鍵按不到 尤其方向鍵那邊特別難按
件名なし 名稱: 12051 [12/04/19(四)13:42 ID:G0cQku6c] No.12059 [編輯]  
>>No.12057
原本的設置來... 曾有念頭去換設置,但發覺不可行...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/20(五)00:06 ID:T40eKafI] No.12069 [編輯]  
>>No.12046

原本黃色被配在L跟R 我還在想白色還要按左鍵跟圈就狠不流暢

現在喔....樓梯按的很流暢 ( 艸)
件名なし 名稱: 12051 [12/04/20(五)19:43 ID:bI0cipvI] No.12082 [編輯]  
>>No.12069
當想到 紅色 和 綠色 , 再看看譜面... (一堆 白綠紅 齊按)

就會發現黃色的鍵位更本不差...

檔名:1334901836401.jpg-(318 KB, 790x550) [以預覽圖顯示]
318 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/20(五)14:03 ID:kIt593oI] No.12077 [回應] [編輯]
燈~~~~~~~~~~
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/04/20(五)14:04 ID:kIt593oI] No.12078 [編輯]  
www.konamistyle.jp/sp/ddrx3/index.html

檔名:1334767110892.jpg-(60 KB, 602x454) [以預覽圖顯示]
60 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/19(四)00:38 ID:O7/cACSM] No.12054 [回應] [編輯]
(´・Д・)
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/04/19(四)09:01 ID:rGbyxAUA] No.12056 [編輯]  
(;°Д°)
件名なし 名稱: 名無し [12/04/19(四)12:00 ID:ZN8DOB7A] No.12058 [編輯]  
瞬間看成薄熙來了(⊃ДC)

檔名:1334290415445.jpg-(125 KB, 1056x614) [以預覽圖顯示]
125 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/13(五)12:13 ID:pjlWWJVI] No.11913 [回應] [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)01:52 ID:AKtPt.cw] No.11931 [編輯]  
>我猜後觸會用來取代紫豆定拍
哦~對耶!有可能是這樣
仔細想想之前的掃圖跟現在的影片
都沒有看到任何紫豆
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)04:53 ID:I9wyOx56] No.11942 [編輯]  
我比較擔心會否南斗聖拳化
最後要否買過一台
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)06:51 ID:eE42W65k] No.11944 [編輯]  
說背版可以玩紫豆的自己倒是想一下你又要拍PSV背又要戳前面的那是什麼感覺...
你說影片最後一堆紫色的OX三角在暗示紫豆是OX三角我還比較相信...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/17(二)12:34 ID:kyOb0lws] No.12027 [編輯]  
>>No.11944
同學你有看過PS VITA嗎?
你說的影片最後一堆OX三角 VITA的觸控背板就是長那樣阿....
所以我覺PSK的推測蠻有可能的

檔名:1334384553167.jpg-(164 KB, 600x901) [以預覽圖顯示]
164 KB為什麼GFXG都沒人玩? 名稱: 名無し [12/04/14(六)14:22 ID:QN4dCAM6] No.11957 [回應] [編輯]
最近終於大量引進XG,結果不管到哪看到都是DM大排長龍、GF小貓兩隻
前幾天我的根據地終於也有XG3,結果那些我還沒開卡就已經千分的GF老手高手前輩完全不想碰GFXG
4、5個人通通只玩DM,對啦我也不否認DM變得更真實的確是更好玩
只是....你們本行GF就這樣放著給他生灰了嗎????

昨天去的時候終於有個V8千四的老手來玩一下GF,咧....連四色單換指通通噴成那樣是怎麼解釋啦囧mmmmmm
然後另一個千三高手的都只打5.0左右的歌.....以前9X曲全接的光彩通通煙消雲散 不勝唏噓.....

難道這個世界只有我覺得GFXG"也"很好玩的嗎......
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)20:43 ID:HhfUR7rQ] No.11969 [編輯]  
>>No.11964
我本身有在彈真的吉他,這代的形狀比較接近真實比較好拿是真的
V的吉他根本畸形啊....
硬要說這代缺點就是太輕了...拿起來沒安全感(抖
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)00:13 ID:9v6nJsVE] No.11973 [編輯]  
我是GF只有600分的程度,到GFXG也還是能適應4、5分的歌....是說有沒有玩過吉他英雄系列有差....
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)06:16 ID:IMBuzRs.] No.11980 [編輯]  
因為XGGF整體難度來說...算是另一個境界...根本是整個砍掉重練的情況...況且...應該是螢幕大小有差?還是怎樣...總覺得XG的判定很詭異....明明抓到?竟然是GOOD?按鍵按到了...PICK也剛好撥了~~就是會他喵的給你來個POOR....雖然還在慢慢熟悉...可是..我還是會持續玩...畢竟...也玩了那麼久...一天不摸...就感覺手很癢XDD...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)14:31 ID:42osE/vY] No.11996 [編輯]  
>>No.11980
判定表示無難度,但是對於該去開發無名指神經,還是練習三指移動倒是有迷思...
件名なし 名稱: 原PO [12/04/15(日)16:11 ID:DiUlqoWs] No.11998 [編輯]  
 檔名:1334477460433.jpg-(1573 KB, 1416x2128) [以預覽圖顯示] 1573 KB
>>No.11996
小指是必練的
我說的那些高手,只要出黃色就會掉P率,出黃組合必斷
紫快速跳紅的話搞不好還會死呢......
讓我整個人疑惑了好久 那些真的是以前玩到1300+的人嗎....
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)19:24 ID:ZDKJd13s] No.12000 [編輯]  
當價格下調的話,玩家應該會多點的...

我是香港的玩家,的確XGGF比XGDM的玩家少很多,我出沒的店都幾乎不用排隊的玩XGGF的,在V系列時,認識的GF玩家也不少,但來到XG時代,只遇上4至5位當時認識的朋友還在玩GF,現時香港為8HKD一局,希望有價格下調的一日吧。

至於難度嘛...想玩好一點的,還是付出金錢多玩數局吧,找位上手的玩家一起玩也是一個好方法,能有3~4曲保證(?)
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)21:12 ID:.rGsB4uA] No.12001 [編輯]  
我小指不夠力YP按不下啦QAQ
琴頸好大...
小提琴出生的我按不到東西
件名なし 名稱: 名無し [12/04/16(一)08:43 ID:fUMz1gxE] No.12007 [編輯]  
請問shake要怎麽打?
shake結束的時候一定會掉
接續在shake後面的音也打不到(趴
件名なし 名稱: 名無し [12/04/16(一)18:46 ID:Pn/DYpxA] No.12016 [編輯]  
>>No.12007
Pick 到後,按緊相關Neck鍵搖動結他, Bouns 會在這時加分,直至你自己放開Neck 鍵為止~

換句話, 提早放開吧
件名なし 名稱: 名無し [12/04/17(二)09:16 ID:tULnF2KU] No.12023 [編輯]  
>>No.12016
原來要放開啊!(´・Д・)

檔名:1334507428383.jpg-(170 KB, 665x1000) [以預覽圖顯示]
170 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/16(一)00:30 ID:q1F9d72o] No.12005 [回應] [編輯]
一進板就看到五十隻馬
就讓我想到這張wwwwww

件名なし 名稱: 老玩家文化 [12/04/13(五)23:07 ID:DoHrVjJ.] No.11923 [回應] [編輯]
真的很好奇為什麼音樂遊戲最容易出一些自以為是的玩家?

好比說有人竟然說什麼只有K社作曲家的曲子才是王道,版權曲都是垃圾?這種幼稚的想法我有點被嚇到,而開始懷疑老玩家的年齡真的夠老嗎?真好奇當有人要求他以嚴謹的方法寫出版權曲與原創曲的差別時,他能寫出幾個字?如果更進一步要求他要寫出何種理由導致「作曲家的曲子才是王道,版權曲都是垃圾」這個論點,他還有多少內涵?

我倒是可以幫他們想到一個理由:「說不出道理來沒關係啊,我就是這樣啊,我是老玩家耶,你咬我?」

這種廚的表現,真讓人懷疑他們的年齡。

而他們最喜歡強調的,就是自己是老玩家。老玩家?什麼是老玩家?玩得久就是嗎?那要多久?還是說強的人就是老玩家?那他們很強嗎?玩到最後,有打贏過日本玩家嗎?有進入世界排名嗎?

而這些老玩家們,最喜歡的事情就是,極力貶低其他種類的音遊,來提升自己玩的機台。都幾歲了,還在搞這種狹隘心態的小學生的小團體嗎?

而他們最喜歡說嘴的,就是其他玩家不尊重他們的文化。關於這點,我想慣於狗眼看人低、喜歡在網路上發表反其它音遊的廚言論的「老玩家們」水準真的不遑多讓。

最後說一句,說實在的,ju和rb好像常常被老玩家看不起,我只能說,眼界有多低,看世界就有多低。在一個沒有預設立場的外人眼中可能還會覺得這兩者比較像是音遊,而老玩家們辛辛苦苦廚支持的機台反而不像音遊。覺得判定不嚴格就不算音遊嗎?那這些老玩家可以去玩stepmania的ridiculous判定啊,不是要嚴格?這夠嚴格了吧,你們能過關?

你,是「老玩家」嗎?
有回應 51 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/04/17(二)03:07 ID:KZZdRL2c] No.12022 [編輯]  
我是從ju入音g領域的人
然後也接續玩了rb popn(psp版) 初音 後來因為要解歌 跑去玩iidx
我不覺得戰機台老玩家有什麼好的
像是iidx 我一邊解連動曲 一邊練習(雖然不至於完全跳坑,但是我對iidx也挺有興趣的)
也考慮過 ju rb iidx 三修
可是礙於錢包和機台位置,所以主修ju 和 rb
iidx 會和朋友去通宵打歌曲www
然後也會問段數高的朋友怎麼打比較順

最常見就是
ju:在旁邊空打機台干擾正上機台玩家、卡排人不在回來後靠北

rb:小屁孩上蠟(之後會超黏、卡排人不在回來後靠北
iidx:簽排人不在,我們上去玩被趕下來的狀況
件名なし 名稱: 天遊 [12/04/17(二)13:16 ID:agPkWYnQ] No.12028 [編輯]  
這個時候我意識到了身爲什麽都玩所以什麽都不鄙視的休閑級玩家是多麽的幸福……
雖然最開始接觸的音樂遊戲是Technika,但是也很喜歡GuitarFreaks和DrumMania,jubeat也玩了很長壹段時間,IIDX偶爾打壹打,Reflec Beat砸隔壁的Pad,這些都壹起玩也沒覺得哪個遊戲壹定優越于哪個遊戲……

大大們這個只是遊戲耶,本身是爲了圖樂子的遊戲玩得這麽傷感情是不是太……
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)13:43 ID:Be.xomTI] No.12048 [編輯]  
玩得高興就好的話,我看所有討論版都可以關版版了
外來先觀察一下情況再發言好嗎?
要大上廁所大
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)14:40 ID:cqXrDhUs] No.12049 [編輯]  
>12048
玩遊戲本來就是玩的很開心就好@$%@%
這討論只是建立在希望能得到應有的冷靜討論還有尊重

你的回文才是莫名奇妙
難道你會特地跑到其他專版說 xxx就是濫 原因還是個人情感因素(如該專版愛好者很多廚)
件名なし 名稱: 半九 [12/04/19(四)23:09 ID:C7CmgL2k] No.12067 [編輯]  
唉,"J龍國"的老玩家

貼卡貼去插插卡式讀取機的玩家不曉得有幾位喔?
件名なし 名稱: 名無し [12/04/21(六)18:41 ID:qBak4cno] No.12092 [編輯]  
>12022
我本身是玩JU的休閒玩家(就是不背譜.不拼成績.隨便打爽的

最討厭遇到
有人直接在你機台按按按.看你LV10等的歌分數有多少(這人後來我絕交了
打歌.旁邊有人拿你的歌在背譜的.還打得很爽
跟歌的


卡牌的倒是還好.我等30秒人不在就玩下去了
在旁邊靠悲還不是要等我打完.我會故意選歌選慢一點..
件名なし 名稱: 名無し [12/04/29(日)05:42 ID:N8aN31dM] No.12142 [編輯]  
釣り乙です^_^
件名なし 名稱: 名無し [12/04/29(日)05:45 ID:N8aN31dM] No.12143 [編輯]  
對了scatch man的正確拼法是scat man^q^
件名なし 名稱: 名無し [12/05/13(日)22:27 ID:2ZF2mUKg] No.12285 [編輯]  
>>No.12014
小弟有玩JB,RB和IIDX
在JB我只FC過一首Infinity
但在IIDX已FC了幾首9lv歌了orz
件名なし 名稱: >.< [12/06/18(一)04:14 ID:x4ZgViy6] No.12554 [編輯]  
雖然我是ju玩家 但是總覺得Ju玩家常被裱不是沒有理由
JU玩家人數多 小白自然就多
我自己在外面玩也常常遇到
跟歌,插隊,霸台,在後面嘲笑...樣樣有

去玩其他機台的時候 雖然也不是沒有以上狀況
但真的少很多

檔名:1331574267998.jpg-(40 KB, 340x410) [以預覽圖顯示]
40 KBDance Evolution Arcade 名稱: 名無し [12/03/13(二)01:44 ID:jAOGZQW6] No.11651 [回應] [編輯]
香港 LT 剛剛完, 有點想再跳 女々しくて XD

但是男士們玩 AKB 48 的 ヘビーローテーション 和 irony 很需要更大恥力...
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/03/19(一)17:57 ID:GFYO.I5o] No.11749 [編輯]  
剛看過網友上載於你管的香港LT片段
原來機台放在VZ的中心位置,難怪樓上有人說需要恥力吧XD
組團去跳應該不錯嘛~
件名なし 名稱: 名無し [12/03/19(一)22:51 ID:/EFR.ibY] No.11751 [編輯]  
>>No.11749
基本每次玩,就會有10人在後面圍觀
件名なし 名稱: 名無し [12/03/19(一)23:44 ID:htyOVCu.] No.11754 [編輯]  
>>No.11751
應該是一道人牆吧
因為實在是太開揚了

決定了,星期天去旺角再玩一次!
件名なし 名稱: 名無し [12/03/20(二)20:55 ID:M/PuOrkU] No.11762 [編輯]  
去nico看了一下影片
感覺上會比parapara更需要恥力...
件名なし 名稱: 名無し [12/03/20(二)21:54 ID:CjXR0w1g] No.11763 [編輯]  
http://www.youtube.com/watch?v=y3WCdWcWFds&feature=related
( ゚/// ∀ //゚)右邊...我硬了 阿...是左邊(つд⊂)
件名なし 名稱: 名無し [12/03/21(三)05:55 ID:VgomGPyA] No.11766 [編輯]  
>>No.11762
玩過幾次...越是怕,就糗更大...
放開懷抱,面容認真一點就很難被取笑
件名なし 名稱: 名無し [12/03/27(二)00:23 ID:3NEVvpvI] No.11800 [編輯]  
希望台灣會有啊...
我超想挑戰自己的恥力(掩面
件名なし 名稱: 名無し [12/03/28(三)16:14 ID:liUF9kUM] No.11808 [編輯]  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17219077
( ゚д゚ )彡<あ~あ~あ~She is my wife
件名なし 名稱: 名無し [12/04/01(日)09:25 ID:hH9BKTy2] No.11831 [編輯]  
嘛,irony跟ponponpon根本就給女孩子玩的啊
反而原有的英文歌曲(samurai,190bpm)那2首就挺不錯...
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)04:46 ID:aYKdOx8c] No.11941 [編輯]  
呀....之前在香港測試的時候玩瘋了
不過玩的時候,每回小說也有5-6個觀眾,真是恥力破表 (汗
不過我上引了,到底是什麼時候正式來到香港呀啊!(抱頭

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274 KBDDR跟DM 名稱: 名無し [12/04/11(三)22:48 ID:J7Mhw/lc] No.11876 [回應] [編輯]
原本是打DJMAX跟初音的
可是這兩個都玩的差不多了

最近想跳槽DM或是DDR

話說DDR是個很老很老的遊戲了
可是玩家數說少不少

DM則是一值都有固定玩家

請各位指點迷津 兩個都很有興趣 可是只想找一個專心來玩
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)00:06 ID:9V/JOz56] No.11925 [編輯]  
吵曲子很好笑...
就算是音樂遊戲 性質還是有所不同的
把電音曲放到GF&DM上能玩嗎?
GF&DM多少要吸引新玩家還是會放一些人氣版權曲
RB和JU是為了吸引全新的玩家所以會以版權曲為主

不過差別在於GF&DM是以重度玩家為主(通常都玩很久了)
RB和JU則是以輕玩家為主...(好上手 歌耳熟)
玩家素質就不多說了 都會有白目 但是就是人數問題而已
不過GF&DM的作曲者蠻多都出走...現在提供曲比較多...
其實很感傷..(佐佐木的魔王曲都是神曲啊Q_Q..)
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)00:43 ID:W5/pDRGc] No.11928 [編輯]  
街機音樂GAME在下沒玩不知道
街機動作GAME是常有所聞
雖然說遊戲最好是講求尊重以必免無端紛擾
心中有那麼一點自視想法的
至少也要有能達成那個嚴格成就的程度與資格
不是不想做 而是達不到是很多的
機廳所看到的玩家追求高等境界的
簡直寥寥無幾
多半甘願趨就於路人打法居多
不過遊戲嘛 好玩就好 玩法因人而異啦
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)01:45 ID:XeHpNVTA] No.11930 [編輯]  
說Rb簡單的....不知道全曲FC/AAA+ fill達成了嗎
隨便選一曲出手都能99%
再來說瞧不起吧
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)02:37 ID:VYcZpoL2] No.11934 [編輯]  
當RB跟JB在討論FC跟EXC的時候
其他音GAME只是在討論PASS了沒
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)02:41 ID:WJ05ZWcI] No.11936 [編輯]  
>11934
所以這有什麼問題嗎?
這樣就足以構成ㄎㄎ我超強的自我感覺良好心態??
而且那些討論PASS的玩家有多少能夠把他們口中簡單的遊戲玩到極致?? 就算可以
這樣跟神人那邊嘴砲說"你麼這些玩家好廢喔~ㄎㄎ看看我 我好強~"有什麼差異
這種心態原來是正確的??
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)07:10 ID:W5/pDRGc] No.11945 [編輯]  
神人是從新手練上來的
不管什麼領域game都是一樣
只是後續能進臻到何種境界就要看玩家的程度與造化
不過就本人所見
當領域game神人play時
多半後面觀看的玩家會投以鄙夷與不屑的神情(眼神死~)@@
這是本人與朋友的經驗
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)18:40 ID:1bye.19s] No.11965 [編輯]  
>>No.11945
神經病

你又知道別人的眼神是不屑了?
件名なし 名稱: 名無し [12/04/14(六)21:04 ID:W5/pDRGc] No.11970 [編輯]  
你才有毛病
當有程度之分 彼此毫無認識
不是鄙夷的眼神難道是羨慕關愛的眼神嗎
高手打機時觀看的玩家什麼人都有
其中也不乏這種的
在下打機時友人通常都坐我旁邊
反之亦然
那種情況是本人親眼所目睹
若要眼見為憑亦歡迎
你大可pm互相留個時間
我帶你到我們這邊的遊戲間讓你親眼目賭
您意下如何?
不說別的 就動作game而言
沒親身體驗過你不知道啦
件名なし 名稱: 名無し [12/04/15(日)12:27 ID:yGuJ7Sz.] No.11989 [編輯]  
>>No.11917
你例子也扯太遠
別人對你做出不實指控你就要變成那個樣子來回應?

想打回去就等你真的被巴到臉再說
還是你認為那些指控真的巴到你的臉了?
下次有人罵你吃屎就先去吃一吃再回嘴你覺得如何?
件名なし 名稱: 名無し [12/04/18(三)01:30 ID:PsCgF8m.] No.12038 [編輯]  
DDR玩家不太多,有機台的店面相比DM來說都比較少
DDR比DM貴
但玩多了DDR
我發現出了一身汗比DM要爽多了
上手DDR比DM容易
但DDR準度要比DM難上許多
至於DM嘛
我個人認為充滿打擊感的
相比DDR,DM可以輕輕鬆鬆的打,聽歌

DDRX3:足王
DMV8:1200分
DMXG3:6000分的小小心評

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87 KB件名なし 名稱: beatmania IIDX 19 Lincle [12/04/12(四)21:35 ID:wCADKv66] No.11900 [回應] [編輯]
對不起...請問一下中南部的朋友
beatmania IIDX 19 Lincle的機台在哪裡有??
感謝大家。
類別: [編輯]
件名なし 名稱: beatmania IIDX 19 Lincle [12/04/12(四)21:37 ID:wCADKv66] No.11901 [編輯]  
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本文なし
件名なし 名稱: 名無し [12/04/12(四)21:52 ID:Kdt6akEY] No.11902 [編輯]  
tp://dlh.client.jp/iidx/Lincle/

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469 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/11(三)23:20 ID:o.e1q5CI] No.11877 [回應] [編輯]
(眼球爆炸)
件名なし 名稱: AC [12/04/12(四)07:10 ID:P/CApCQQ] No.11892 [編輯]  
ギジリ君不要來亂www

(但是傲慢醬的服裝...我可以!)

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25 KB件名なし 名稱: 名無し [12/04/10(二)02:59 ID:8kRU9yBU] No.11868 [回應] [編輯]
那三撮是紅毛啊
以為是陰影....

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