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題名一覽
18626: 件名なし (0)18569: 星野奏子退社 (1)
18625: 件名なし (0)18565: 件名なし (4)
18622: 件名なし (1)18563: 件名なし (0)
18603: SDVX IV 今日生放大要 (16)18450: RB:我又改版哦 (2)
18600: 件名なし (8)18446: 件名なし (3)
18597: 件名なし (0)18431: DEA 即將走入歷史… (9)
18593: 6th KAC (2)18430: 件名なし (0)
18576: 件名なし (1)18422: 件名なし (5)
18574: 件名なし (1)18421: 件名なし (0)
18571: 件名なし (0)18419: 件名なし (0)
檔名:1352788315752.jpg-(86 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
86 KBmaimai新曲 名稱: 名無し [12/11/13(二)14:31 ID:z7v0805o] No.13907 [回應] [編輯]
SEGA做的嘛
超沒問題
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/11/13(二)14:45 ID:36ER.zx.] No.13908 [編輯]  
還在等中文曲目......
件名なし 名稱: 名無し [12/11/13(二)19:19 ID:4zy3Hn7w] No.13911 [編輯]  
香港島民,

新曲從了怪盜R的那3首,紅譜都是8上與9上等級....
Urban Crusher感覺已經超越了9星,只是因為EXPERT的難度分級是8-9才會被放在9.....
高速3連符完全按鈕殺...

紫譜方面,如果說master的小圓,戰平源和焦糖舞是11級
那Reach For The Star,
天国と地獄(赤ちゃんはどこからくるの?)
肯定是12級.....

REACH FOR THE STAR的超速212111212配置超痛苦
件名なし 名稱: 名無し [12/11/13(二)20:58 ID:z7v0805o] No.13912 [編輯]  
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)21:52 ID:FigXgPJI] No.13971 [編輯]  
天国と地獄異常的高分啊...
件名なし 名稱: 名無し [12/11/22(四)00:30 ID:/8uGElXM] No.13999 [編輯]  
借串問一下,這裡有人會配舞步玩的嗎?
在日本網站上有看到影片,似乎Basic譜面就是跳舞譜面,不過還沒嘗試過XD
件名なし 名稱: 名無し [12/11/22(四)01:19 ID:4njvoad.] No.14001 [編輯]  
有些歌EXT也是跟著舞步下去都沒問題的
件名なし 名稱: 名無し [12/11/22(四)12:01 ID:sDhRD.NI] No.14003 [編輯]  
攝影下就Free Style 吧~ 忘了台灣沒有裝

刪刪刪 名稱: 名無し [12/11/17(六)02:07 ID:w97Lx8oc] No.13947 [回應] [編輯]
jubeat將在12月刪掉的歌曲

In Scottish Highlands
陽炎
coming true
Good-bye Chalon
Crosswind
Slang
白鳥の湖
Prophet Vibe

Love km
SOS
キャッチーを科学する
Gravity
元気でやってるのかい?
SWEET CUBE
Diver
PASSPORT
HEKIREKI
more more more
Universe Universe
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)10:42 ID:bZ1Wr3JY] No.13949 [編輯]  
陽炎
Good-bye Chalon
白鳥の湖

K社到底在做什麼........
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)11:26 ID:ggZXTcKw] No.13950 [編輯]  
不是刪掉
是換成別的歌曲
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)11:32 ID:UdAppzVw] No.13951 [編輯]  
coming true
Good-bye Chalon
Crosswind
Gravity
SWEET CUBE
.........這幾首我超愛的(´;ω;`)
件名なし 名稱: 名無し [12/11/18(日)02:20 ID:ftjjUkdw] No.13955 [編輯]  
陽炎

......最喜歡的歌......(默哀
以後只能在IIDX上玩了...
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)13:32 ID:C0H5Clz6] No.13989 [編輯]  
キャッチーを科学する
...我的入門曲啊...(泣
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)18:42 ID:neaCN9wU] No.13990 [編輯]  
當初10月底凹出那些版權曲得FC超累的

...這次Crosswind要怎麼辦啊
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)19:06 ID:B4KT6uT.] No.13991 [編輯]  

昨天才剛拿到coming true………OTL
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)20:47 ID:neaCN9wU] No.13992 [編輯]  
>>No.13991
那種可以傳導的東西幹嘛餵食?
件名なし 名稱: 不是No.13991 [12/11/22(四)00:32 ID:8W7TnmKc] No.14000 [編輯]  
>>No.13992
就…沒朋友咩…

檔名:1352887741117.jpg-(291 KB, 980x1032) [以預覽圖顯示]
291 KBREFLEC BEAT colette 名稱: 名無し [12/11/14(三)18:09 ID:T2k6st6w] No.13921 [回應] [編輯]
p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/index.html?___REDIRECT=1
看來會稼動一整年
類別: [編輯]
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)11:20 ID:LcK73xe6] No.13966 [編輯]  
>>No.13961
>>No.13960這種人消失吧
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)20:22 ID:DAmMhE.E] No.13970 [編輯]  
已經聽說ju如果維持20的話一台一天大概要賠3萬
30左右才是[打平]的情況
畢竟現在人手一台iphone跟ipad
像ju這種不會中途關門的遊戲註定大賠錢
只能請玩家多多支持30圓
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)13:18 ID:IgYpXsKg] No.13978 [編輯]  
>70

不要只會聽說
有真相嗎
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)16:24 ID:4RTwxz2M] No.13981 [編輯]  
真相就是漲到30不然就不要去打啊
打越多20就是新機台等到死
像現在JU還沒到台灣就刪歌曲的事情只會重複發生
更別說之後又來綁傳導但是台灣不進機台的事了
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)18:24 ID:PgXBJCHU] No.13982 [編輯]  
>No.13970
>已經聽說ju如果維持20的話一台一天大概要賠3萬
一個月就可以賠上90萬
一年可以賠1080萬
這什麼吃錢機器啊?

30就是拒打,反正不缺我這個玩家
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)21:15 ID:jA4TgJJA] No.13984 [編輯]  
>>No.13970
30元才可以"打平" 若果真這樣 我看店家也不會去進JU
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)22:11 ID:uVJ6U2OA] No.13985 [編輯]  
香港的JU沒有漲價 和copious初動一樣是6元
給大家參考一下
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)22:34 ID:1GfKtFhM] No.13986 [編輯]  
>>No.13970
假設一台算二十塊從維修結束到隔天維修都有人在打好了
一道的時間選得快的話差不多約十分鐘
一天也才132道=2640元
一天最大收入也才兩千六
你是要怎麼賠到三萬?
一道就算算你兩百都還賺不到三萬啊
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)23:09 ID:IiJBU09w] No.13987 [編輯]  
YK不要當玩家都是笨蛋
konami抽成的原因是因為套件降價
就算海外也不會貴多少
都已經在套件上占便宜了還想要玩家去支付抽成 還想要有跟以前一樣的營收

你們算盤會不會打得太美好 吸玩家血也不是這樣

說甚麼要玩家站在業者的角度想想 想過啦
那你自己不也是玩家 不會替玩家想想嗎
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)23:42 ID:2/dQcV9A] No.13997 [編輯]  
>>No.13984
很多店家是之前就買的
以前買的時候KONAMI可沒說下一代會抽成
要是當年知道日後會抽成到不做30沒法回本的話
當初根本就不會買進機台了
新機的降價價格
對之前就已經買進的店家來說根本沒意義
反而因為新機的價格比之前市場中古價還要便宜
店家想脫手也沒得脫
頭都洗下去了
歷年下來機台本錢都還沒有回1/3
KONAMI又罷王硬上弓騎上來

KONAMI講好聽是價格便宜你3成
所以跟你抽3成營業額
但是對店家來說
本來的淨利就只有3成不到而已了
KONAMI根本是吸乾抹淨 還另外跟你收套件錢

檔名:1352777950949.jpg-(148 KB, 600x866) [以預覽圖顯示]
148 KBJU的價錢 名稱: 台南人 [12/11/13(二)11:39 ID:8Qh55ClE] No.13903 [回應] [編輯]
台北高雄好像都降價了..
台南5代增了好多據點偏偏都是湯姆熊..
連最後的據點德安也無法降價
台南人真只能打30一道了嗎...
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)07:30 ID:9Al.FBqw] No.13963 [編輯]  
>>No.13953
在講台灣為什麼突然變成konami機台部門
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)01:54 ID:v1nM/MEI] No.13973 [編輯]  
說的也是,跑題抱歉...
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)13:07 ID:OKXqY5FY] No.13976 [編輯]  
最近看到這東西,不知道是不是有關係
e-AMUSEMENT Participation
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/topics/2010/1118_2/

主要是說,製造商(K社)與遊樂場經營者直接分每一道的收入
比如說100yen裡面,製造商收30,業者收70
而製造商則以線上升級,舉辦活動,增加遊戲模式或角色來回饋
業者則可以用較低廉的價格來買新機台和系統

SEGA和TAITO也開始這模式 像BorderBreak
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)13:14 ID:izXL2Lyc] No.13977 [編輯]  
>>No.13976
LAG太久了,一開始就是這個原因才漲價的

還有SEGA老早就是這種收費模式了
所以初音的價格才會從來都沒降過
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)15:24 ID:gLCB7vps] No.13979 [編輯]  
>>No.13976
SEGA 可是 4店家/6廠家 分帳,
香港這邊有店家曾對Konami進行抵制行動
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)15:26 ID:gLCB7vps] No.13980 [編輯]  
補充... Konami 是 3店家/7廠家
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)20:07 ID:izXL2Lyc] No.13983 [編輯]  
>>No.13980
那是只有你們香港吧
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)01:33 ID:4M/zqM82] No.13988 [編輯]  
現在電費也漲價,價格有所調漲也是合理的

倒是V8斷網之後的價格降得不像話,繼續玩便宜又大碗的老機台玩到撤點為止(´_ゝ`)
件名なし 名稱: 名無し [12/11/21(三)23:01 ID:JMt9ejA6] No.13995 [編輯]  
>>No.13932
機台這東西能算每道單位價格嗎?
你投錢玩那刻讓店家產生成本了嗎?
機台的成本是購入成本和電費
要算利潤要用建公路那種模式去算
件名なし 名稱: 名無し [12/11/22(四)00:02 ID:Mg6iGFTk] No.13998 [編輯]  
>>No.13995
為什麼不能算?
租金抽成和KONAMI費用都是固定的呀
你投錢玩的那刻就會讓店家產生成本了
會遞減的費用只有人事而已
你到底有沒有搞清楚現況?

件名なし 名稱: 名無し [12/11/16(五)01:48 ID:FdpdhmRw] No.13933 [回應] [編輯]
有沒有讓手變的比較協調一點的方法阿,玩很多節奏遊戲都是看的董可是手不聽話,請問有什麼訓練協調的方式嗎?
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/11/16(五)02:39 ID:3pPSmK1k] No.13934 [編輯]  
多打
件名なし 名稱: 名無し [12/11/16(五)15:41 ID:GJyqo5fE] No.13936 [編輯]  
欠打
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)00:44 ID:jS5WY1Lg] No.13944 [編輯]  
用非慣用手打棒球
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)00:45 ID:jS5WY1Lg] No.13945 [編輯]  
用非慣用手吃飯
件名なし 名稱: 名無し [12/11/17(六)00:54 ID:ygHQFWo6] No.13946 [編輯]  
用非慣用手打〇
件名なし 名稱: 名無し [12/11/20(二)07:35 ID:4tC3JTVA] No.13975 [編輯]  
用非慣用〇打手

檔名:1353302158395.jpg-(137 KB, 600x848) [以預覽圖顯示]
137 KB件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)13:15 ID:vEf6ERco] No.13967 [回應] [編輯]
很抱歉知道這裡不是詢問版
但是音樂版跟詢問版我都被禁言了
貓管理部也被禁了
因此來這詢問
http://lp.kimi.com.tw/0e03473/1045155/ZZX?guid=20b6c63e-fefb-444d-87ec-70cbd180c4da

這是網頁遊戲的廣告
想請問廣告音樂
日本女聲
求詳細 謝謝
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)16:47 ID:iHs6ojHE] No.13968 [編輯]  
Excite 翻訳
Babel Fish
維基百科
>>Yahoo! 知識+
繁簡轉換
假名注音
漢字轉換
件名なし 名稱: 名無し [12/11/19(一)17:17 ID:uLqO7ND2] No.13969 [編輯]  
為什麼不試試看綜合呢?

件名なし 名稱: 名無し [12/10/27(六)06:25 ID:xds310Vo] No.13728 [回應] [編輯]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19208089
曾經以為jubeat無法顯示四位數combo,原來我錯了(((( ;゚д゚)))
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/10/31(三)02:13 ID:5rV7xwyo] No.13790 [編輯]  
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND:八寶菜!!!!!!!!!!!

BEASATIE STARTER:一億奌差!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

看完空耳字幕就改不過來了......
件名なし 名稱: 名無し [12/11/05(一)15:10 ID:Z76JTtbk] No.13838 [編輯]  
>>No.13729
拜託不要再多了wwww
我光這1000note打完我的體力都差不多了wwww
件名なし 名稱: 名無し [12/11/05(一)17:57 ID:eRElg.YQ] No.13849 [編輯]  
以70為基準.還是空襲最強..
件名なし 名稱: 名無し [12/11/05(一)18:00 ID:eRElg.YQ] No.13850 [編輯]  
>13766
我好像在PTT還是這裡看到過wwww

小屁孩和後面的人說.玩一道差不多是10分鐘
那我可不可以10分鐘內一直自殺
XDDDDDDDDDDDDD

JU就算想自殺 .還是只能等歌跑完www
運氣不好剛好local到又死不了了wwww
就算運氣好都沒連到人.還是只能最多3次www
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)03:06 ID:Kc.tyCXQ] No.13863 [編輯]  
路過地下街看到機台改版就去回鍋了一下
這次新的紅9曲打起來感覺像在打紅10...
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)07:43 ID:lmIWOZ2E] No.13864 [編輯]  
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)11:49 ID:M01sXy26] No.13867 [編輯]  
>>No.13863
Seed吧,打起來很不有趣的譜面
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)14:47 ID:DFkqU7rs] No.13869 [編輯]  
>>No.13863
SEED個人覺得是9等偏上…
不過上個月bistro的9等歌大多都挺簡單的。
件名なし 名稱: 13844 [12/11/07(三)18:35 ID:6S6XbGQc] No.13871 [編輯]  
seed很有趣啊

打個比方
風神雷神.我覺得等級是9.4
mother ship大概是9.5

seed應該有9.7..但是不到10

candii的譜面有2小段也像seed一樣抓不太到p點.
candii我覺得是9.5


題外話
空襲應該是11.1
evans是10.7
Beastie Starter是10.6
件名なし 名稱: 名無し [12/11/13(二)13:55 ID:aPFD5Oe6] No.13906 [編輯]  
>>No.13790
命中帶賽~

檔名:1352591608168.png-(7 KB, 565x485) [以預覽圖顯示]
7 KB件名なし 名稱: 忘記名稱了 [12/11/11(日)07:53 ID:QbU2Iuy6] No.13890 [回應] [編輯]
我想請問一下附圖的音樂遊戲名稱是什麼?

印象討論好像還挺有趣的
但是玩起來會有些微lag?

昨天花幾十分鐘去app找還找不到Orz
類別: [編輯]
件名なし 名稱: ◆tJMAw9oOL. [12/11/11(日)20:21 ID:l7CRKDlY] No.13891 [編輯]  
好像是ez2dj的水果盤模式
件名なし 名稱: 名無し [12/11/12(一)18:23 ID:bpxs6kEM] No.13895 [編輯]  
抱歉 不是耶
我再找找好了
件名なし 名稱: 13844 [12/11/12(一)23:33 ID:bpxs6kEM] No.13899 [編輯]  
問到了

Groove Catch

XDDD
拿IPAD晃來晃去真有趣
不過高分無理/__\

檔名:1350479728466.jpg-(182 KB, 640x466) [以預覽圖顯示]
182 KB搖滾史密斯.. 名稱: 名無し [12/10/17(三)21:15 ID:RckDMpJ2] No.13673 [回應] [編輯]
彈奏到還好..
但是對於複雜的介面選項結構實在是搞不懂阿Orz
有NICE的島民對這片有心得嗎~?
還有內建的成長系統實在是@#$%^&*....
練過去就回不去了是怎樣,只會越來越難阿,
想把簡單的再重複練幾次都不行阿阿阿阿(摔琴

BASS緩慢學習中...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/10/17(三)23:50 ID:3QyHrgfE] No.13674 [編輯]  
你的目標應該是完全的譜面...你放心,訓練模式可調難度
件名なし 名稱: 名無し [12/10/18(四)19:35 ID:Q6sMLYrc] No.13675 [編輯]  
想請問一下閣下玩的是哪一版,最近在為了電腦版是不是可以追加新曲而猶豫該買哪一個版本才好...
件名なし 名稱: 名無し [12/10/18(四)19:53 ID:pQL2vWIU] No.13676 [編輯]  
>>No.13675
steam上有DLC歌曲包
件名なし 名稱: 名無し [12/10/18(四)20:45 ID:Q6sMLYrc] No.13677 [編輯]  
我是No.13675
想再請問一下,電腦版是否有自己編曲再輸入到遊戲裡的可能性?
總覺得應該會有強者做出ACG的歌曲放進去...
件名なし 名稱: 名無し [12/10/20(六)23:28 ID:KC14UF9E] No.13685 [編輯]  
PS3版好貴呀呀呀呀呀呀呀沒代理嗎?
件名なし 名稱: 名無し [12/10/26(五)19:56 ID:BlBiyy3.] No.13723 [編輯]  
>>No.13685
你看到的價錢就是代理版了,1890,板橋中山路二段神腦電信有看到1790
那個價錢是因為有綁硬體阿,沒有那條線去把電吉他轉接到USB你也甭玩了
件名なし 名稱: 名無し [12/10/27(六)01:26 ID:j5UaB/yA] No.13724 [編輯]  
>>13723
入手了
然後
Sliding 那個technique就不會了冏(我做錯了什麼)
E弦老是被指走調tune了N次還是常常跑出"make sure you are not on bass"
小遊戲也是常感應不到E弦
j5UaB/yA 名稱: 名無し [12/10/27(六)01:56 ID:j5UaB/yA] No.13725 [編輯]  
說錯了是Shifting那個technique
件名なし 名稱: 是原po [12/10/31(三)21:04 ID:aHegxDhc] No.13803 [編輯]  
 檔名:1351688686568.jpg-(161 KB, 700x700) [以預覽圖顯示] 161 KB
有沒有哪個網站可以解析這片的系統介面阿...
都不知道該選啥選項,只能傻傻的點進去玩,
想知道更多技巧教學跟其他的選項內容阿阿阿
對不起英文實在是不好|||_(:3Jㄥ)_
附圖是我的愛琴~
大家也來貼貼自己的老婆吧XDD

件名なし 名稱: 名無し [12/10/29(一)23:49 ID:F3LYf.QU] No.13771 [回應] [編輯]
當初就是一堆玩家EXC完十星就自以為天下無敵
還要婊其他音GAME(按鍵少之類)
看不起其他音GAME
輕言IIDX,POPN之類易全破

連動後更加明顯
代打,占位置,自殺不在少數

當時令音GAME分派就是jU眾
JU推出之前有出現這種事?
由古至今他們是始作俑者
現在反變受害者了?

不是我們看不起人
是他們讓人看不起
類別: [編輯]
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件名なし 名稱: 名無し [12/11/08(四)18:43 ID:5mTYCIJY] No.13879 [編輯]  
>>No.13878
他的絕對音感只能幫助他十星pass
大概把excellent看成了extreme

而且不要把絕對音感浪費在音game上啊
件名なし 名稱: 名無し [12/11/08(四)19:27 ID:m.ta2ddc] No.13881 [編輯]  
>>No.13879
我覺得絕對音感跟音G沒什麼關聯啊囧
件名なし 名稱: 名無し [12/11/09(五)12:06 ID:oLyQ7F6Y] No.13882 [編輯]  
無他的... 他們有種就用腳玩 IIDX 和 PopN
件名なし 名稱: AC [12/11/09(五)21:00 ID:ce2unwt.] No.13885 [編輯]  
>>No.13882

Pop'n: http://www.youtube.com/watch?v=OMP3Nr_HIPU
IIDX: http://www.youtube.com/watch?v=NtdhAFQxctY

就別特別要求12星和lv43了...正常人只有兩隻手兩隻腳而已.
件名なし 名稱: 名無し [12/11/10(六)01:36 ID:rI//DIbA] No.13886 [編輯]  
>>No.13885
當然要求 Lv12 和 Lv43 吧, 因為他們經常說很易全破嘛 LOL
件名なし 名稱: 名無し [12/11/10(六)08:40 ID:.jgYY982] No.13887 [編輯]  
會去婊其他音G的人你確定都有LV10 EXC
一竿子打翻一艘船 笑死人

同學每次都說JB很難我都告訴他們JB是K社最簡單的
反倒是某些人很喜歡在那分化音G眾
件名なし 名稱: 名無し [12/11/10(六)08:43 ID:.jgYY982] No.13888 [編輯]  
倒是打某機台的某些人很喜歡連動的時候到處婊人
件名なし 名稱: 名無し [12/11/11(日)21:14 ID:CIuc7pCE] No.13892 [編輯]  
>>No.13888

不能同意你更多
件名なし 名稱: 名無し [12/11/13(二)01:09 ID:uj0FFg3A] No.13900 [編輯]  
>>No.13886
音GAME打EXC是基本中的基本吧
件名なし 名稱: DJ名無し ★ [12/11/13(二)07:14 ID:Ogy8/3cU] No.13902 [編輯]  
夠了.

檔名:1352210248997.jpg-(18 KB, 240x240) [以預覽圖顯示]
18 KB件名なし 名稱: 名無し [12/11/06(二)21:57 ID:AJPvJbhg] No.13862 [回應] [編輯]
不太知道這種問題應該要放在那個板去問...所以先來這,希望有熱心人能夠幫忙

不知道有沒有懂日文的板友能夠幫忙寫出(甚至翻譯)-幻想花-(星野奏子)長曲版本的全歌詞呢?

由於小弟日文苦手,雖然google了一下已有人翻譯,但並無長曲的版本,
所以第2段和末段暫時還是無解

但我真的好喜歡這首歌阿orz

如果並不適合在這邊發這文的話請告知一下,我自刪,萬分感激
類別: [編輯]

件名なし 名稱: 名無し [12/11/04(日)13:28 ID:YYBMeJQA] No.13820 [回應] [編輯]
類別: [編輯]
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [12/11/06(二)13:20 ID:vPmUiaMY] No.13860 [編輯]  
不過也有DJ EXIT這樣以一人之力對抗和尚的強者(ry
件名なし 名稱: 名無し [12/11/06(二)17:03 ID:V5oJ5fk6] No.13861 [編輯]  
>>No.13859
記得是在考皆傳
卡片好像是另外開的
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)08:32 ID:wKIZFc1U] No.13865 [編輯]  
>>No.13861
昨天特地去把實況重播翻出來重溫,
的確是在考皆傳,卑弥乎那段格外的刺激w
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)11:21 ID:Kg/LIek2] No.13866 [編輯]  
>>No.13865

可以詳細一下網址嗎?有點興趣w
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)14:53 ID:/eYkaeII] No.13870 [編輯]  
收店最後一天這麼做就可以合理化嗎
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)22:33 ID:Y6Uijpys] No.13874 [編輯]  
>> No.13870
這裡是有人說"SP八人協力"合理化了嗎?
腦補王。

況且這樣打的分數又不會比多乳切高
比原PO這種兩人洗DP全一還來的好多吧?
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)22:39 ID:FCONimtw] No.13875 [編輯]  
>>No.13870
搞清楚狀況好嗎?現在罵的是DP和尚
DP和尚和SP和尚是差很多的事情
前者是會造成分數異常、影響均分參考價值的作弊行為
後者就是單純娛樂性質罷了,不可能有SP和尚出現異常分數的情況吧?
別只是為罵而罵,很難看
件名なし 名稱: 名無し [12/11/07(三)22:50 ID:wKIZFc1U] No.13876 [編輯]  
>>No.13866
http://zh-tw.twitch.tv/weay/b/288902129

直接從5小時37分開始看吧,
往前面倒轉一點則有第一次嘗試,不過第一首就掰了ww
件名なし 名稱: 名無し [12/11/08(四)11:34 ID:WhjLKaz.] No.13877 [編輯]  
一點進去就
「有些內容可能是不恰當的」
嚇到我了XDDDDDDDDDD

實況台應該不會毒吧(點下)
件名なし 名稱: AC [12/11/08(四)19:02 ID:sCda8BvQ] No.13880 [編輯]  
>>No.13875

這點要稍微補充一下. 和尚行為雖然主要是在DP影響比較大, 但在SP還是有玩家會請另一個人站旁邊幫忙"auto-scratch"來衝分數. 這個行為在日本被稱作スタンド(Stand, JOJO梗). 除非是新手忘記開auto-scratch或是歌太難需要人緊急求救, 基本上也是算犯規的.

至於Pop'n...公式一開始也是鼓勵多人玩的, 現在不知道對多人玩lv43的曲子有何看法...

檔名:1351612740979.png-(220 KB, 1000x789) [以預覽圖顯示]
220 KB件名なし 名稱: 名無し [12/10/30(二)23:59 ID:k/VozBDI] No.13787 [回應] [編輯]
其實我..厚臉皮的想問JUBEAT的BOOS曲是哪幾首?

好像只有初代的EVANS和空襲..
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 原po [12/10/31(三)15:54 ID:Kdxgt2ko] No.13795 [編輯]  
我覺得boss曲定義是打不到70萬才算.不是打不到S

以這為標準的話
我打不過的是
EVANS.
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(空襲)
I am so happy
FLOWER
行星風(正打)

如果是以S來說的話.我只打得過風神雷神.COLOR.MOTHER
XDD
件名なし 名稱: 名無し [12/10/31(三)15:58 ID:rLhF/JIA] No.13796 [編輯]  
如果是簡易來說的話10等歌都算是boss曲
不過每個人心中有自己的難易度
所以每個人心中真正的boss曲都不一樣...

也有一說是要特殊狀況才能解禁的曲子
(例如IIDX上一代的原罪、COPIOUS的紅鵝[E]量子海)等等
件名なし 名稱: 原po [12/10/31(三)16:05 ID:Kdxgt2ko] No.13797 [編輯]  
>13796
受教了
第2點完全沒想過
件名なし 名稱: 名無し [12/10/31(三)16:29 ID:rLhF/JIA] No.13798 [編輯]  
>>13797

所以有些人會這樣說

三代BOSS:I'M SO HAPPY(最終曲)、APPEND那幾首

四代BOSS:HEAVENLY MOON(最終曲)、紅鵝、量子海、[E]、百合水仙(最難取得)

當然這只是一種方式,也歡迎別人提出自己的方式來相互討論XD
件名なし 名稱: 名無し [12/11/01(四)08:31 ID:Wy4/i0Zk] No.13806 [編輯]  
KNIT.append BOSS曲大家似乎都推FLOWER
可是目前看來一般來說周圍朋友CONCON的成績通常都比FLOWER還低
而且初見的的情況大多會過FLOWER但是會死CONCON
還是是因為作曲DJ的關係?
件名なし 名稱: 名無し [12/11/01(四)09:56 ID:..h21KkM] No.13807 [編輯]  
不過如果只看範疇來分的話,大概是這幾首吧

發狂最強:EVANS,CONCON

全體難最強: AIR RAID,beastie starter

個人差最強:DIAVOLO,RUSSIAN,ナナホシ
件名なし 名稱: 名無し [12/11/01(四)23:08 ID:KG07Y.VM] No.13812 [編輯]  
如果是以衝分數來說 量子很可怕...還有wonder walker的全conbo
件名なし 名稱: 名無し [12/11/01(四)23:14 ID:zcvKSlAU] No.13813 [編輯]  
個人差一定要加上行星風
這首有人可以正位上下手打得像LV9一樣簡單

ナナホシ我可以單手81萬.雖然雙手才86..XDDDDD
件名なし 名稱: 名無し [12/11/04(日)03:36 ID:eSwvDlQY] No.13818 [編輯]  
http://www.youtube.com/watch?v=4NtnZWW1Kl4
當初看到YSY打行星風真的嚇到下巴掉下來
件名なし 名稱: 名無し [12/11/05(一)01:41 ID:a7OJ3wPM] No.13832 [編輯]  
>>No.13818
運指意味不明…

檔名:1351864555115.jpg-(635 KB, 1000x750) [以預覽圖顯示]
635 KB件名なし 名稱: 名無し [12/11/02(五)21:55 ID:iCem5cfg] No.13816 [回應] [編輯]
梗爆多

檔名:1350748832172.jpg-(82 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
82 KBDJMAX CE 名稱: 名無し [12/10/21(日)00:00 ID:mHreqS/E] No.13687 [回應] [編輯]
這兩關season2,只要到算分的地方就會死機,
我已經個打三輪了,快瘋掉了...
系統6.60官方和改機的都試過,都會死,
總覺得CE整體都不太順暢,跟BS差好多,
但沒想到會有這種OOXX的bug,有沒有解決方法啊,
明明有能力過關卻不能過關我很難接受...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [12/10/21(日)11:42 ID:ozE1DjDw] No.13688 [編輯]  
我的是感覺鈍鈍的。
件名なし 名稱: 名無し [12/10/21(日)17:12 ID:jIqvAUeE] No.13689 [編輯]  
會頓+1
件名なし 名稱: 原PO [12/10/21(日)18:22 ID:mHreqS/E] No.13690 [編輯]  
我覺得原廠系統比較不頓,
現在我只好重頭玩了...
補釘打下去是從season2開始,我在想會不會是這個問題...
等season1破完後再打補釘好了.
件名なし 名稱: 名無し [12/10/26(五)02:09 ID:WJEU4WHo] No.13720 [編輯]  
個人對於頓頓的情況
解決方法是EMAIL提高核心頻率
其他我也想不到其他方法了
最受不了玩遊戲不順暢....
件名なし 名稱: 名無し [12/11/01(四)00:31 ID:31sfflr6] No.13805 [編輯]  
這板不是 遊戲中 關遊戲 會卡住悲劇嗎
只能怒拔電池ˊ_>ˋ
件名なし 名稱: 名無し [12/11/02(五)17:31 ID:zKof.XKE] No.13815 [編輯]  
>>No.13805
...拔電池幹麻
開關推久一點不就關機了

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