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題名一覽
18749: 件名なし (23)18712: 天体觀測 (1)
18747: 音樂遊戲進化軌跡 (0)18702: 件名なし (6)
18742: 件名なし (0)18694: Arcaea (1)
18738: 件名なし (1)18685: 件名なし (4)
18736: 件名なし (3)18683: 件名なし (0)
18731: STEPSTAR (6)18661: 藤崎詩織展 (7)
18730: 件名なし (0)18658: 件名なし (0)
18722: 件名なし (0)18643: 件名なし (32)
18717: 件名なし (0)18633: 件名なし (5)
18714: 件名なし (0)18626: 件名なし (0)
檔名:1369322932270.jpg-(159 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
159 KBjubeat 名稱: 名無し [13/05/23(四)23:28 ID:878S2Tv.] No.15565 [回應] [編輯]
平常其實很少有機會玩
只是很久以前曾經把ripples的歌開完
之後一直改朝換代 不過每次會去玩也都只是那幾首
(在高手旁邊玩就像去丟臉的)

請問如果我想要開以前的歌
例如:KNIT的SWEET RAIN 或 THEOREM OF ETERNITY
要怎麼樣才能開?
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [13/05/23(四)23:37 ID:AnI.x8Eo] No.15566 [編輯]  
把近半個便當的30元不停往機臺裏投,就會開了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/24(五)00:29 ID:fSJFDeos] No.15567 [編輯]  
最簡單的就是找有這首歌的朋友一起去打就會拿到
不然就是餵最右邊的人或狗解舊曲(系統隨機選擇)
只是照你說的ripples之後很少玩的話
根本上是只有第一種方法可行了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/24(五)00:43 ID:ZlSK0EUc] No.15568 [編輯]  
你得知解歌條件,可能讓你興致大減,依照目前2013現況
件名なし 名稱: 名無し [13/05/24(五)00:54 ID:JXCj2MlM] No.15569 [編輯]  
1.傳導
和有歌的人打那一首歌或是ONLINE MATCHING連到歌都可以拿到
2.餵最右邊的小孩或狗
這邊的歌是系統隨機抽舊歌給你解
3.いまだけ樂曲
官方會挑幾首歌當期間限定的配信曲 期限內打過一次就能拿
件名なし 名稱: 名無し [13/05/29(三)11:31 ID:sfXk7YDY] No.15582 [編輯]  
投60元打FCC模式
常常會有沒解到的舊歌或沒解出來的新歌打

在台灣好像玩DEA的人不多? 名稱: 名無し [13/05/14(二)17:58 ID:zqJYDZ56] No.15484 [回應] [編輯]
最近高雄很多地方的DEA機台都撤掉了

我之前去火車站的快樂龍以及新崛江玩時有稍微注意到

好像大部份的人都不太玩?是因為玩這個很需要恥力嗎?
類別: [編輯]
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)04:26 ID:qDNaGou6] No.15552 [編輯]  
>>No.15549
IIDX KAC比賽裡 有些RANKER在打冥加速地段時使用無視轉盤確保鍵盤方打到的NOTE數 這不就類似你說的斷COMBO拼分數手法?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)08:47 ID:DWD/7.W2] No.15553 [編輯]  
>>No.15549
斷Combo賺分數什麼的...
某朋友Ju只有Lv9 全S程度,有一次問我說"以愛之名"某某地方要怎麼打,我是全接SS,但是他灰一條SSS三年了

當然你可以說這是特例,但是反過來我也可以說"你只是特例"
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)13:27 ID:7A6z8T.2] No.15554 [編輯]  
>>No.15546
很獨特沒錯,但是這樣的系統放到音game裏面,我不太認同
音game應該要維持他的簡單性,打到有分,漏掉沒分,玩家只要努力全部打中
搞理論分數,這種事還是交給STG去做就好了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)15:40 ID:MwN/GqrQ] No.15555 [編輯]  
我發現很多人搞錯了重點 No.15546所謂的斷COMBO搶分是FC所達不到的高分 跟上面所舉的例子完全是兩回事 當然這不代表我認同這種玩法就是了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)16:11 ID:T5Gbu84Q] No.15556 [編輯]  
>>No.15555
應該不少遊戲的FC是難以達成的境界吧?

先不已FC為前提,為了某些目的斷COMBO這看起來沒甚麼不同啊

不過這充其量叫做攻略遊戲的技巧,哪來的獨特玩法?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)18:25 ID:JpAPmXtM] No.15557 [編輯]  
就讓我想到FC全接然後FALL
JUBEAT 太鼓等等都可以

這充其量只能算[玩家特殊玩法]
就像片手一樣
你要怎樣斷都是玩家自己的事
稱不上獨特

不然玩家裝個貓耳來打也叫獨特玩法如何?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)18:32 ID:qDNaGou6] No.15558 [編輯]  
>>No.15555
他這回文不是想問:
"有看過為了拚RANK、拚SCORE而捨棄COMBO的嗎?"
所以舉這些例子也算妥當。

好吧就算他指的是說:
"有看過類似他那種遊戲計算方式嗎?"
我只能說 計算方式不同於一般,但換湯不換藥。
件名なし 名稱: 名無し [13/05/22(三)21:48 ID:vlK6NuGA] No.15559 [編輯]  
獨特玩法並不是指分數計算特殊,而是指遊戲操作與遊玩方式不同

分數計算方式每個音GAME都不同
技術方面的話也沒什麼好比較的
每個音GAME都有不同的技術玩法
件名なし 名稱: No.15555 [13/05/22(三)22:09 ID:MwN/GqrQ] No.15560 [編輯]  
>>15556
>>15558
多謝指教 原來是我沒搞清楚狀況(挖洞
一起玩 名稱: 貝克斯 [14/05/02(五)00:11 ID:9Ey1n/3c] No.16975 [編輯]  
在台灣要找到一起玩跳舞機台的好像很難..

檔名:1368934566486.jpg-(224 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
224 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/19(日)11:36 ID:3hElVIy.] No.15537 [回應] [編輯]
wwwwwwwww
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [13/05/19(日)14:51 ID:/s.wq6Ug] No.15541 [編輯]  
好胖
件名なし 名稱: 名無し [13/05/20(一)03:08 ID:yrahgJkg] No.15542 [編輯]  
SUPER STAR ★☆満☆★ -MITSURU-
件名なし 名稱: 名無し [13/05/20(一)22:04 ID:6j5clYIU] No.15543 [編輯]  
SUPER FAT ★☆満☆★ -MITSURU-
件名なし 名稱: 名無し [13/05/21(二)20:48 ID:gRVoEeeI] No.15545 [編輯]  
SUPER STAGR ★☆満☆★ -MITSURU-

檔名:1369121886514.jpg-(34 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
34 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/21(二)15:38 ID:CEQEEDzU] No.15544 [回應] [編輯]
類別: Plan8 [編輯]

檔名:1368937394157.png-(316 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
316 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/19(日)12:23 ID:fWDypmPA] No.15538 [回應] [編輯]
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [13/05/19(日)12:25 ID:fWDypmPA] No.15539 [編輯]  
 檔名:1368937546407.png-(292 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 292 KB
件名なし 名稱: 名無し [13/05/19(日)12:27 ID:fWDypmPA] No.15540 [編輯]  
 檔名:1368937625647.png-(291 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 291 KB

檔名:1368764960670.jpg-(44 KB, 540x384) [以預覽圖顯示]
44 KB菲調查報告出爐 「偶然」射死「壞人」 名稱: 名無し [13/05/17(五)12:29 ID:CdiEILrI] No.15524 [回應] [編輯]
菲國聲稱,他們鳴槍和按喇叭警告,但台灣漁船卻朝著海巡船的船尾右弦衝撞而來,海巡船指揮官只好下令開火攻擊廣大興28號的發動機,才偶然的射殺了台灣漁民洪石成。

件名なし 名稱: 名無し [13/05/17(五)12:10 ID:uOQPoTyY] No.15523 [回應] [編輯]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20864953

POSSESSION CDP stealth過關
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在台灣好像玩DEA的人不多? 名稱: 名無し [13/05/14(二)17:32 ID:zqJYDZ56] No.15483 [回應] [編輯]
最近高雄很多地方的DEA機台都撤掉了
我之前去火車站的快樂龍以及新崛江玩時有稍微注意到
好像大部份的人都不太玩?是因為玩這個很需要恥力嗎?
類別: [編輯]

檔名:1368488726526.jpg-(485 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
485 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/14(二)07:45 ID:otybFraI] No.15481 [回應] [編輯]
看到版上有聊到KEYBOARDMANIA,所以去找了找影片,突然還滿想玩的w
請問台灣還有哪裡有機台呢?

http://www.youtube.com/watch?v=yV2DKNpkCvo
類別: [編輯]

檔名:1368166372547.jpg-(22 KB, 340x241) [以預覽圖顯示]
22 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)14:12 ID:yhG5lWAE] No.15455 [回應] [編輯]
自選曲沒有任何限制:傳導樂曲、bistro saucer 隱藏曲、機台連動曲均可選擇; 比賽時一律以 EXTREME 譜面(紅譜)進行比賽。
件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)14:15 ID:xa2W92k6] No.15456 [編輯]  
這是三小初見比賽
件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)15:16 ID:Jw8Ky6Gs] No.15457 [編輯]  
結果大家都選七星以下冷門
賭對方初見
件名なし 名稱: 名無し [13/05/11(六)10:47 ID:QiPTl716] No.15468 [編輯]  
背譜遊戲不意外
件名なし 名稱: 名無し [13/05/12(日)00:56 ID:jzJE0Ck2] No.15475 [編輯]  
被罵到改規則了wwwwwww

檔名:1367994112539.jpg-(258 KB, 800x720) [以預覽圖顯示]
258 KB件名なし 名稱: 名無し [13/05/08(三)14:21 ID:K/6GCz16] No.15439 [回應] [編輯]
每次去打半夜場都看到滿地垃圾 何等悲哀...
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)01:25 ID:/vtYjb02] No.15450 [編輯]  
胸部這麼大...等等,哪裡打的?

件名なし 名稱: 名無し [13/05/03(五)10:06 ID:w28FAVW.] No.15353 [回應] [編輯]
I小I小D圈X圈丟臉丟到香港去了
類別: [編輯]
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [13/05/09(四)09:57 ID:13bx444A] No.15445 [編輯]  
>>No.15424
數年前沒有fb的時代,你如何生存?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/09(四)10:52 ID:EzeHy0Mo] No.15446 [編輯]  
香港玩家表示很抱歉,讓澳門的人丟臉丟到台灣去了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/09(四)22:20 ID:lbv/2xl.] No.15448 [編輯]  
>>No.15445
他還沒出生...

(無誤!)
件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)01:47 ID:jufL38Yo] No.15451 [編輯]  
懶人包辛苦了
不過皆傳的我認為這些是廢話連篇
件名なし 名稱: 名無し [13/05/10(五)10:59 ID:de1XaLlk] No.15452 [編輯]  
該道歉的人還是不要擺出一副事不關己的樣子比較好
件名なし 名稱: 名無し [13/05/11(六)14:28 ID:ca/O1YXU] No.15469 [編輯]  
皆傳要退群就快點滾 把你良好的反射神經拿去做有意義的事
件名なし 名稱: 名無し [13/05/11(六)23:15 ID:L8ywKf.w] No.15474 [編輯]  
不過皆傳的我認為這些是廢話連篇
件名なし 名稱: 名無し [13/05/16(四)00:52 ID:oomhfCt2] No.15506 [編輯]  
我認為廢話就是廢話
當初不知道是誰把我拉進去社團
剛好由此事退出避免看的傷眼
當初我比賽時那些還不知道在哪裡
件名なし 名稱: 音GAME也有人權指數喔? [13/05/16(四)16:51 ID:JCXx35eE] No.15513 [編輯]  
>>No.15506
皆傳好大的威嚴,失禁失禁!
件名なし 名稱: 名無し [13/05/17(五)20:06 ID:1kpQ906.] No.15528 [編輯]  
>>No.15506
少在那邊反串了

音樂遊戲樂趣直線下降中... 名稱: 名無し [13/05/03(五)01:07 ID:Ne8T4kGg] No.15351 [回應] [編輯]
個人主觀看法 (廢話),記得要主觀地評論喔~

Gitadora: 第一次看到機台空著的時間變多了,
長曲不見了,有些歌曲直接簡短至兩分鐘打起來就是感覺怪怪的,
兩分鐘多直接淡出結束... (很像選秀那種演不好直接給你切斷電源 = =),
然後不知道為什麼想要揍 Gitadora 吉祥物。
對,就是每次遊戲結束後跟你說再見的時候。
機台特定的原創曲大幅減少,從其他機台移植的歌曲變多了,
版權曲也變多了。媽的到底是在看MV還是在玩遊戲啦...

Reflec Beat: 要不是有不少原創曲可玩,我點球點到樂趣快沒了...春天解曲有夠刁難..

DDR: 原創曲被砍掉不少 (例如『祭 Japan』不見了,啊我就是喜歡啊),
新的原創曲變少了,不然就是一個原創曲不同譜面~
背景動畫也大幅刪減,
連我個人覺得很白癡的跳舞人偶也被砍掉不少腳色 (還我邪惡皇后 = =)
你再給我向前彎腰搖屁股我就...我就...(淚)
類別: [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
新歌群 名稱: 名無し [13/05/06(一)08:33 ID:3EjN2bj.] No.15396 [編輯]  
其實台灣已經進蠻多台的了,說到改變除了變得像娃娃機之外,還有鼓面的部份其實有比較緊密一些,腳踏板變好硬-.-
件名なし 名稱: 名無し [13/05/06(一)14:11 ID:Mj6OYOpk] No.15403 [編輯]  
>>No.15391
高雄火車站附近的快樂龍似乎也是一般版的
只是聲音小到靠北
連7公尺外的JU聲音都比他大(翻桌
件名なし 名稱: 名無し [13/05/06(一)17:48 ID:YSXLCPYQ] No.15407 [編輯]  
>>No.15403

聲音的話就是店家的問題了,可以請他們調一下
Gitadora 名稱: 名無し [13/05/07(二)00:23 ID:NpXlEAa6] No.15412 [編輯]  
 檔名:1367857402103.jpg-(48 KB, 528x400) [以預覽圖顯示] 48 KB
新手尿褲子原因:

(1) 高手拼命玩魔王曲
(2) 只不過有七個鼓與兩個踏板而已。
(3) 可以玩三首喔,不過打不好直接關門換下一首。
(4) 打鼓的人都是那樣瘋狂嗎? (打鼓狂 VS. 吉他怪胎)
(5) 啊又打錯鼓了

真的很簡單的。
件名なし 名稱: 名無し [13/05/07(二)01:42 ID:sqEgpkGg] No.15414 [編輯]  
音樂遊戲本身就屬於挫折感滿大的遊戲類型
很多路人 路過玩一次 就會因為玩不好而不會想再玩第二次
補個小卦 某蛋神曾在推特說過
"格鬥遊戲的玩家多半是S 音樂遊戲的玩家多半是M"
件名なし 名稱: 名無し [13/05/07(二)03:16 ID:Tqpb.d4Q] No.15415 [編輯]  
>>No.15412
精闢的分析,無誤

第三點真的讓我抓狂
第一首直接關門
後兩首歸零直接根熊熊說掰掰
件名なし 名稱: 名無し [13/05/07(二)07:54 ID:ffLFWYJI] No.15417 [編輯]  
>No.15414
真的...遇到越變態的譜面就越想打過,還很心甘情願地不停掏學費...
件名なし 名稱: 名無し [13/05/07(二)15:02 ID:Bf73PP52] No.15423 [編輯]  
>>No.15412
太中肯了...
第一點 真的常常看到
感覺有些高手為了向路人展示自己很厲害會專門挑特別難的歌打
結果打完回頭看路人都走光光了

第二點 其實1.XX級的歌只會用到1~2個鼓面
雙踏大概要4.XX級才會出現初學版
只是這些東西路人玩家怎麼可能會知道呢

第三點 還OK拉
沒啥好說的,只是玩沒玩過的歌我會先開AUTO打

第四點 似乎不管哪種音GAME,高難度的歌會打得很激動是正常的?

第五點 很正常啊,我也常打錯
手殘嘛

結論:新手玩家心理素質要很高,真的很簡單的
件名なし 名稱: 名無し [13/05/08(三)00:35 ID:jk1Z3RmI] No.15432 [編輯]  
>>No.15417
我不會耶

像是IIDX的情況...

直接開五顆+自動刷盤+light

有人會說:那你在玩啥?直接開auto就好啦!

我:手還是要稍微動一下啊,重點是聽歌(汗)
件名なし 名稱: 名無し [13/05/08(三)03:00 ID:RkCRsjjo] No.15434 [編輯]  
>>No.15432

這種人話不用聽進去 他大概生活圈只剩下IIDX RANK了

遊戲好玩就好雖然我也拼高難度曲子 但是有過我就很爽了 也不特別去抓閃

檔名:1367747415154.jpg-(1080 KB, 888x1422) [以預覽圖顯示]
1080 KB感嘆Unpopular 名稱: GITADORA(鼓王) [13/05/05(日)17:50 ID:8RzNg5lQ] No.15379 [回應] [編輯]
踏進音G不歸路就是從DM開始,當時人氣還挺夯的(V7~V8)等一道的時間都夠我去麥當勞點杯coke慢慢喝了...
之後的XG3和V8共存時,人氣就已大幅改變~XG3倒有熱門一段時間-畢竟新機大家都想嘗鮮嚕,但是連我有V8底子的Player打XG都挺吃力了,何況新手或根本沒碰過的人?(個人觀感啦) 結果倒是有一陣子排XG3時常常看許多人彷彿手腳抽筋似的,最後非常悲情被關門,他們的表情實在是..讓我非常想笑(抱歉真的受不了>0<)
如上所述,XG3的人氣就只剩下愛好者在支撐,到最後連我那邊的機台都被店家撤走了Q_Q,難度太高也太真實化雖會提高愛好者的支持率,相對的也會減少新血的加入(反觀V系列很簡單的ww)
到了GITADORA更加悲慘,感覺根本就是趕火車,一路趕趕趕...選曲時間縮短,評分頁面取消,最後結束的總分數預覽也沒了-- 一道的總體時間縮到不能再縮,第四.五首獎勵曲也被取消掉,支持者都要暴走啦!!!
解歌部分也改得很淦~要網路解歌就算了,還要我們都買智慧型手機用app解 = =(跟手機業者有姦情?),沒用app根本解超慢,打20道還不見得解出一首來勒
K社似乎越來越沒誠意了,他們眼中難道只剩$_$ 唉~~
類別: [編輯]
件名なし 名稱: 名無し [13/05/05(日)19:17 ID:Po8CarIk] No.15380 [編輯]  
想想我從1.xx走來4.50 有好長一段陣痛期

一想到要到紅譜,才算真正開始,頗煎熬的
件名なし 名稱: 名無し [13/05/05(日)22:11 ID:zDe2ZkxA] No.15385 [編輯]  
 檔名:1367763081074.jpg-(62 KB, 734x408) [以預覽圖顯示] 62 KB
>>No.15380
話說我也是從1.XX升上來的
可是到4.50多就瓶頸了
想當初右腳的我就花好一段時間習慣了
而雙踏初學我根本是在做復健...
件名なし 名稱: 名無し [13/05/05(日)23:19 ID:RVFLuVco] No.15389 [編輯]  
>>No.15379
看著你的圖...
好不容易SKILL打到快5000了
他喵得沒有去弄APP 結果一首都沒有...
件名なし 名稱: 實力排行 [13/05/06(一)14:46 ID:3EjN2bj.] No.15404 [編輯]  
我懷疑自己從以前燒DM的錢到現在...已經可以買一台真正的爵士鼓了Xd
結果卻卡在7.xx~8.xx
怎麼練也升不了,好挫折>0<(好像已經到極限了)
真心崇拜沒練過鼓,只玩DM到9.xx還可以S的神人
件名なし 名稱: 名無し [13/05/07(二)01:26 ID:sqEgpkGg] No.15413 [編輯]  
我V7開始玩 但是XG3才正式開始練
因為我國中音樂課老師有稍微讓我們玩過鼓 至少了解一些打鼓的基本知識
所以可以直接從3.XX開始玩 但是到4左右也馬上就卡了....
玩到現在投了快300道 可以摸一些騙分的7.XX
5.00以下大部分可以穩定85%以上
從白名到紫名 一路走來真的不容易
不過離紅名還是很遠就是了 就不要說銅銀金彩了

檔名:1366701075966.jpg-(30 KB, 480x270) [以預覽圖顯示]
30 KB件名なし 名稱: 名無し [13/04/23(二)15:11 ID:t3X3Um1.] No.15257 [回應] [編輯]
不知道啦
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
件名なし 名稱: 名無し [13/04/30(二)17:25 ID:JXHt8qCA] No.15336 [編輯]  
Flower 倒是我 DEA 第一首 提不起勁玩的....
件名なし 名稱: 名無し [13/04/30(二)18:13 ID:ie/7du0A] No.15337 [編輯]  
提不起勁玩flower卻可以玩童歌嗎?
件名なし 名稱: 名無し [13/04/30(二)22:30 ID:ay44gbfY] No.15338 [編輯]  
>>Flower 倒是我 DEA 第一首 提不起勁玩的....

雖然很對不起這位 不過有沒有人跟我一樣很討厭這種斷句的?
件名なし 名稱: 名無し [13/04/30(二)22:56 ID:0uSyHyzk] No.15339 [編輯]  
>>No.15337
跳起來比這詭異的舞步爽多了
件名なし 名稱: 名無し [13/05/01(三)00:13 ID:4jU9aWdA] No.15340 [編輯]  
>>No.15335
是莊園大師!!!
啊?你說不是?

>>No.15339
玩遊戲當然是爽就好
但是旁邊看得爽不爽就不是自己能決定的事了
我也有遇過那種跳得讓人有種想過去扁他的衝動
件名なし 名稱: 名無し [13/05/01(三)00:20 ID:c3t2qViE] No.15341 [編輯]  
>>No.15338
太太你自己有用逗號嗎?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/01(三)11:15 ID:zMRj0kBw] No.15346 [編輯]  
>>No.15341
我可沒有每個詞都加一個逗號
件名なし 名稱: 名無し [13/05/01(三)12:59 ID:WnhAEhTo] No.15347 [編輯]  
>>No.15337
最少我有勁去玩 Afronova Primeval
件名なし 名稱: 名無し [13/05/04(六)20:09 ID:t3ddsmpw] No.15367 [編輯]  
DEA選難度跟曲子長度有關嗎?就是選低難度(std)會玩不到全曲之類的?
件名なし 名稱: 名無し [13/05/04(六)20:57 ID:1woEF.Lk] No.15369 [編輯]  
>>No.15367
不會喔
只有差在Marker的數量

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